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表情つくーる ‐表情改変を簡単に、軽く。-

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説明

🔵 表情つくーる

🎉発売記念セール 通常価格1,500円 → 今だけ1,000円! 期間は26年9月6日23:59まで!

表情改変を、もっと軽く・もっと簡単に

「表情を調整するたびにUnityが重くなる」
「アバター全体のプレビューがカクつく」
「元のFXや表情を壊しそうで怖い」

表情つくーるは、そんな悩みを減らすために作った、VRChat Avatars 3.0向けの軽量・非破壊な表情編集ツールです。

従来型の表情編集ツールと比べて、特に「BlendShapeを動かしている最中の軽さ」を重視しています。

✨️最大の特徴:表情改変が軽い

編集時に本物のアバター全体を動かし続けるのではなく、顔・髪・目・耳など、表情確認に必要な部分だけを専用プレビューへ読み込みます。

そのため、衣装・揺れ物・ギミックなどを大量に入れたアバターでも、表情調整中の負荷を抑えやすい設計です。

1️⃣軽さの理由

  • 編集中は本物のアバターを直接動かさない
  • 顔とHead追従パーツだけを専用プレビューへ表示
  • 衣装や下半身など、表情確認に不要な部分は描画しない
  • BlendShapeスライダー操作中の更新回数を自動で抑える
  • スライダーを離した時に高品質な表示へ更新
  • 「超軽量・標準・高品質」からプレビュー品質を選択可能
  • 元FXは読み取り専用で解析
  • 必要な表情差分だけを追加レイヤーとして生成

「表情を少し動かすだけでUnityが重い」という環境でも、快適に編集しやすくすることを目指しています。

※動作の軽さは、PC性能、アバターの構成、メッシュ数、マテリアル、シェーダーなどによって異なります。

2️⃣元のアバターを壊しにくい非破壊設計

軽いだけでなく、安全性も重視しています。

元の以下のAssetは直接書き換えません。

  • FX Animator Controller
  • Expression Menu
  • Expression Parameters
  • 購入したAnimation
  • Material
  • Texture
  • アバター本体

表情つくーる専用のModular Avatar設定と、必要な表情差分だけを追加します。

不要になった場合は、赤色の「完全に元へ戻す(適用解除)」を押すことで、本ツールが追加したものだけを取り外せます。

3️⃣難しいAnimator編集は不要

基本操作は3ステップです。

  1. Hierarchyでアバターを選ぶ
  2. BlendShapeを動かして表情を作る
  3. 緑色の「適用して完成」を押す

Avatar Rootと顔メッシュは自動で検出されます。

初めて表情改変をする方でも、難しいAnimator ControllerやParameterを直接編集する必要はありません。