発光ボール

説明
LightBall(発光ボール)
PC版VRChat向けです。 PCVR・Desktop Modeで使用できます。
VRChatアバターに取り付けて使える、シンプルな発光ボールです 💡
Expression Menuから明るさや色などを変更できます。
✦ 機能 ON / OFF 明るさ調整 照らす範囲の調整 高さ調整 色変更 ・White ・Warm ・Cool ・Light Pink World Fix(ワールド固定)
Light ON/OFFは、アバター読み込み時にはOFFになります。
✦ 必要なもの
導入前に以下をインストールしてください。
VRChat SDK - Avatars Modular Avatar lilToon
これらは本パッケージには含まれていません。
制作・動作確認環境 Unity 2022.3.22f1 VRChat SDK - Avatars 3.10.4 Modular Avatar 1.15.1 / 1.17.1 lilToon 2.3.4
✦ 導入方法 ①LightBall.unitypackage をUnityへインポートします。 ②LightBall.prefab をアバターのHierarchy直下に入れます。 ③Scene上でLightBallの位置を好きな場所へ調整します。
Modular Avatarを使用しているため、Expression MenuやAnimatorを手動で設定する必要はありません。
✦ 使い方
Expression Menuの Light Ball から操作できます。
Light ON/OFF 発光ボールを表示・非表示にします。
Brightness ライトの明るさを変更します。
Range ライトが照らす範囲を変更します。
Height 発光ボールを上下に移動します。
Color White / Warm / Cool / Light Pinkの4色から選べます。
World Fix 発光ボールをその場所に固定します。 OFFにするとアバター側へ戻ります。
VRChat SDK、Modular Avatar、lilToonには、それぞれの提供元の利用規約・ライセンスが適用されます。