【シームレス軽量128~1K~4K】Wool_Stockinette-Knit_Material!ウール-メリヤス編み (ファブリック)【SBSAR & スマートマテリアル付 パラメーター 88種類】































説明
Unity / UE5 両方に対応! 軽量~高画質 128~4096 シームレステクスチャー
⇩詳細⇩
【対応ラインナップ】 | Unity | VRChat VCC | lilToon | URP | HDRP | BIRP | UnityPackage | | UE5 | UASSET | GLB | SBSAR | spsm (smart materials) | Substance 3D Painter |
【Unity 確認済 環境】
| Unity 2022.3.22f1 | | Unity 2022.3.62f3 | (このVerで作成) | Unity 6.0 (6000.0.68f1) | | Unity 6.2 (6000.2.10f1) | | Unity 6.3 (6000.3.8f1) | | VRChat VCC 2022.3.22f1 | | lilToon 2.3.2 |
【UE5】 Ver. 5.1 / 5.2 / 5.3 / 5.4 / 5.5 / 5.6 / 5.7 | (Ver 5.1 にて調整)
【セット内容詳細】
【Unity】Texture Texture Map ( 解像度 128 / 256 / 512 / 1024 / 2048 / 4096 )
/ BaseColor / Detail / Mask / Nomal / Height / AO /BentNormal / / Metallic / MetallicSmoothness / Roughness / Smoothness /
∟Normal (OpenGL)
【Unity】Unity Package
URP 調整済みマテリアル 解像度 ( 128 / 256 / 512 / 1024 / 2048 / 4096) HDRP 調整済みマテリアル 解像度 ( 128 / 256 / 512 / 1024 / 2048 / 4096) lilToon 調整済みマテリアル 解像度 ( 128 / 256 / 512 / 1024 / 2048 / 4096)
【UE5】Texture Texture Map ( 解像度 128 / 256 / 512 / 1024 / 2048 / 4096 )
/BaseColor / Roughness / Normal / Metallic / Height / Ao / /Ao_Roughnes_Metllic_Height /
∟Normal (DirectX)
【UE5】UASSET
調整済みマテリアル、マテリアルインスタンス、テクスチャ― 解像度 128 / 256 / 512 / 1024 / 2048 / 4096 全て入っています。
【MI_マテリアルインスタンスパラメーター (20種類)】
【BaseColor Controlsy】 / Anisotropy / AO / AO Contrast / Color Tint / Height / / Metallic / Normal / Opacty / Roughness / Specular /
【Emissive Controls】 / Emissive / Emissive color
【Noise Controls】 / Noise / Noise Contrast /
【Tile Controls】 / Offset1 / Offset2 / Rotate / Texture size / Y tile / Z tile
DemoMapもはいっていますが、容量が大きいのでお好みで削除してください。
アンリアルエンジン マイプロジェクトの「Content」フォルダーの中に直接ファイルを格納してください。
※UEに直接ドロップでインポートすることは『Uasset』の仕様上できません。
(例) 「フォルダ」Unrear Projects ∟「フォルダ」MyProject (各自設定のプロジェクト名) ∟「フォルダ」Content ∟ ※ここにDownloadしたフォルダをいれてください。
【GLB】
UE5にて出力しています。
GLBの場合、BPなどの設定は保持されずUE内で自動変換され初歩的な簡易設定に自動で変更されてしまいます。
GLBにてMaterialをインポートする際には「パイプラインスタックの選択」を「マテリアル」に設定してインポートしてください。
また、Versionによってインポート時のUI表記や項目も変わるため、そのバージョンに合わせた選択をお願いします。
【SBSAR】
各種パラメーター 88種類 / プリセット 13種類 Tiling / Color / Normal / Roughness / Metllic / AO / Moss / Dirt / Dust / Fuzz / Fur (DirectX /OpenGL 切り替え可)
Substance Painter に読み込ませることでペイントで使えます。
解像度 128 / 256 / 512 / 1024 / 2048 / 4096 対応
・spsm・ Substance Painterにて使えるスマートマテリアルファイルです。 布などの「しわ」を表現できるパラメーターを追加しています。 Assetのポリゴン数を消費することなく「しわ」の表現が可能です。
lilToon https://lilxyzw.booth.pm/items/3087170
こちらのリンクからliltoonをDownloadできます。
【セット内容まとめ】(ZIPファイル容量 記載 → 実物はほんの少しsizeが増えます)
128_Unity-Package_liltoon.zip ( 95 KB) 256_Unity-Package_liltoon.zip ( 328 KB) 512_Unity-Package_liltoon.zip ( 1.15 MB) 1024_Unity-Package_liltoon.zip( 4.77 MB) 2048_Unity-Package_liltoon.zip( 34.88 MB) 4096_Unity-Package_liltoon.zip( 213.00 MB)
128_Unity-Package_URP.zip (102 KB) 256_Unity-Package_URP.zip ( 333 KB) 512_Unity-Package_URP.zip ( 1.15 MB) 1024_Unity-Package_URP.zip( 4.77 MB) 2048_Unity-Package_URP.zip( 34.88 MB) 4096_Unity-Package_URP.zip( 213.00 MB)
128_Unity-Package_HDRP.zip( 87 KB) 256_Unity-Package_HDRP.zip( 320 KB) 512_Unity-Package_HDRP.zip( 1.14 MB) 1024_Unity-Package_HDRP.zip( 4.76 MB) 2048_Unity-Package_HDRP.zip( 34.87 MB) 4096_Unity-Package_HDRP.zip( 212.99 MB)
128_GLB.zip( 75 KB) 256_GLB.zip( 184 KB) 512_GLB.zip( 521 KB) 1024_GLB.zip( 1.68 MB) 2048_GLB.zip( 10.52 MB) 4096_GLB.zip( 53.31 MB)
128_TextureMap_UE.zip(37 KB) 256_TextureMap_UE.zip( 179 KB) 512_TextureMap_UE.zip( 711 KB) 1024_TextureMap_UE.zip( 2.99 MB) 2048_TextureMap_UE.zip( 21.91 MB) 4096_TextureMap_UE.zip( 134.85 MB)
128_TextureMap_Unity.zip( 107 KB) 256_TextureMap_Unity.zip( 481 KB) 512_TextureMap_Unity.zip ( 1.58 MB) 1024_TextureMap_Unity.zip( 6.54 MB) 2048_TextureMap_Unity.zip( 47.79 MB) 4096_TextureMap_Unity.zip( 271.78 MB)
sbsar.zip( 396 KB)
spsm (smart Materials).Zip( 489 MB)
uasset( 183.79 MB)