PolySeek Logo
読み込み中...

Azuki (オリジナル3Dモデル)

oomurooomuro
商品画像 1
商品画像 2
商品画像 3
商品画像 4
商品画像 5
商品画像 6

説明

VRChatでの使用を想定したオリジナル3Dモデル「Azuki」です。 PhysBones設定済み、アイトラッキング・リップシンク対応。 Unityパッケージをインポートするだけで、すぐにご使用いただけます。

👇 VRChatで試着 : [ https://vrchat.com/home/avatar/avtr_4cf191b4-2ae5-4346-bb1e-bfcb914397c7]

✨ モデル情報 頂点数 (Vertices): 45,076 ポリゴン数 (Polygons): 42,920 シェイプキー (Shape Keys): [顔用: 230]、[素体干渉防止用: 19]、[髪用: 7]、[猫耳用: 8]、その他 マテリアル数 (Materials): 11 PhysBones: 設定済み (髪、衣装)

⚠️ 重要なお知らせ 本モデルにはPSDファイルは含まれていません。 改変用として、詳細なUVマップとテクスチャ(PNG)を同梱しています。ペイントソフト等で簡単に色変えが可能です。

📦 内容物 Blendファイル (.blend) モデルデータ (FBX) テクスチャ (PNG) & UVマップ VN3ライセンス (PDF) Azuki_V1.0.0-SDK3.9.0.unitypackage (VRChat設定済み) Readme (説明書)

🔧 導入方法 Unity 2022.3.22f1 での動作を確認しています。 以下の順序でUnityにインポートしてください。 VRChat SDK3 - Avatars (SDK3.9.0) Azuki_V1.0.0-SDK3.9.0.unitypackage

📝 利用規約 本モデルは VN3ライセンス を採用しています。 詳細な規約は、商品画像欄のチャートをご確認ください。

⛔️ 免責事項・お問い合わせ ダウンロード商品の性質上、返品・返金は対応できません。 不具合報告等はBOOTHのメッセージ、またはX(Twitter)までお願いします。 https://oomuro.booth.pm/ https://x.com/oomuro926740

——————————————————————————————————

这是专为VRChat设计的原创3D模型“[Azuki]”。

已设置PhysBones(物理骨骼),支持视线追踪和口型同步。 只需导入Unity资源包即可直接使用。

👇 使用VRChat试穿 : [ https://vrchat.com/home/avatar/avtr_4cf191b4-2ae5-4346-bb1e-bfcb914397c7]

模型参数

  • 点数: 45076
  • 面数:42920
  • 形态键包含: [面部表情:230], [身体防止穿模:19], [头发:7], [猫耳:8]和其他形态键。
  • 材质球 :11个
  • PhysBones: 已设置 (头发、衣服)

⚠️ 重要提示 本模型不包含PSD源文件。 为了方便改色,包内附带了详细的UV网格图和PNG贴图,您可以使用任何绘图软件轻松修改颜色。

📦 内容物

  • Blend源文件
  • FBX 模型文件
  • Textures (PNG) & UV Maps
  • VN3 使用条款 PDF
  • Azuki_V1.0.0-SDK3.9.0.unitypackage (VRChat预设已完成)
  • Readme (说明书)

🔧 导入方法 已在 Unity 2022.3.22f1 环境下测试通过。 请务必按照以下顺序导入:

  1. VRChat SDK3 - Avatars (SDK3.9.0)
  2. Azuki_V1.0.0-SDK3.9.0.unitypackage

📝 使用条款 本模型采用 VN3 授权协议。 详细条款请参考商品展示图中的图表。

⛔️ 免责声明 由于数字产品的性质,本商品售出后概不退款。 如有BUG反馈,请通过Booth私信或X(Twitter)联系。 https://oomuro.booth.pm/ https://x.com/oomuro926740


更新: 2026/3/4:今回のアップデートで、新たに44個のVRMシェイプキーを追加しました。

2026/3/14:Azuki 3Dモデル利用規約の更新 第1、3、6、7項の利用条件を緩和および調整しました。

2026/8/3: MMDシェイプキー対応を追加 ARKit対応シェイプキーを追加 モデル内部の不要なデータを整理し、各種設定を最適化 基本ボーンのウェイトおよびリギングを改善 腕・脚のツイストボーンを追加 膝・肘周辺の補助ボーンを追加 lilToonに対応 PhysBoneなどの物理設定を最適化 ツイストボーン用のConstraint設定を追加 表情切り替え時にアニメーションが重複する問題を改善 まばたきアニメーションを追加 呼吸アニメーションを追加 座り姿勢を改善 Locomotionレイヤーを最適化 AFKモーションを改善