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【VRChat/Udon】物品一键归位系统 | アイテム一括リセットシステム | Eireimu_PickupReset

永霊の夢永霊の夢
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説明

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Eireimu_PickupReset — アイテム一括リセットシステム ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

マップ内のピックアップオブジェクトを、ボタン一つで元の位置にリセットするシステムです。 プレイヤーが散らかした道具も、ワールド外に落ちたアイテムも、一瞬で元通りに。

▼ 収録内容 ─────────────────

  • Eireimu_PickupResetV1.x.unitypackage
  • ReadMe説明テキスト

※ 本製品はスクリプトのロジック機能を主として販売しています。 ※ 簡単なサンプルプレハブのみが含まれています。ご自身のモデル素材と組み合わせてご使用ください。

▼ スクリプト詳細 ───────────────── 【01_Sender — トリガー送信端】

  • 用途:プレイヤーがクリック(Interact)して手動リセットを実行します。
  • 配置:インタラクト可能なボタンやスイッチにアタッチしてください。
  • 方法:「パラメーター」を設定し、「マネージャー自動割り当て」をクリックします。

【02_Receiver — リセットコアマネージャー】

  • 用途:システムの論理的な中心です。位置情報を保存し、リセットを実行します。
  • 配置:専用のロジック管理用オブジェクトにアタッチしてください。
  • 方法:「パラメーター」を設定後、親オブジェクトをドラッグして自動スキャンします。

【03_Zone — 検知/リミッターエリア】

  • 用途:エリアに入った物体を自動リセットします。落下回収やエリア制限に使用。
  • 配置:Triggerコライダーを持つ検知用オブジェクトにアタッチしてください。
  • 方法:「パラメーター」を設定しマネージャーに接続します。保持中の無視設定が可能。

▼ 主な機能 ───────────────── 【スマートスキャン】 親オブジェクトをスロットにドラッグするだけで、その中のすべての VRC_Pickup を自動登録します。

【パラメーター制御】 「パラメーター」フィールドを設定することで、干渉し合わない複数の独立したシステムを運用できます。

【多機能リセットゾーン】 落下アイテムの「セーフティネット」や、部屋の「アイテムリミッター」として活用可能です。

【ワンクリック自動同期】 パラメーター設定後、「Auto Link Manager」をクリックするだけで対応するマネージャーに接続します。

▼ 動作環境 ─────────────────

  • Unity 2022.3.22f1

───────────────── 制作:EiReimu / 永霊の夢