【VRChat想定】Tri Pulse Halo|トリパルスヘイロー

説明
導入方法
- UnityPackageをプロジェクトへインポートします。
- 商品のPrefabを、アバターのArmature内にある「Head」の子へ入れます。
- Scene画面を確認しながら、位置・角度・大きさをお好みに合わせて調整します。
- アバターをアップロードすれば導入完了です。
※アバターによって頭の位置や大きさが異なるため、必要に応じて微調整してください。

※アバターによって頭の位置や大きさが異なるため、必要に応じて微調整してください。