【境月館】Project Starter for VCC|毎回入れる改変ツールをまとめて登録




説明
【境月館】Project Starter for VCC
― 毎回入れる改変ツールをまとめて登録 ―
■ このツールでできること
Project Starter for VCCは、新しいVRChat Projectを作るたびに導入している改変ツールを、まとめて登録できるUnity Editor拡張です。
たとえば、
- lilToon
- Modular Avatar
- Avatar Optimizer
- その他のVPM対応ツール
などを選び、自分専用のProject Templateを作成できます。
一度Templateを作っておけば、次回からはVCCの「New Project」で選ぶだけ。
いつもの改変ツールが登録された状態で、新しいAvatar ProjectやWorld Projectを作成できます。
毎回同じツールを一つずつ追加する手間を減らし、すぐに改変作業を始められます。
■ VCC版とALCOM版について
VCC版とALCOM版は別商品です。
使用しているProject管理ツールに対応した製品をご購入ください。
-
VRChat Creator Companionを使用する場合 → Project Starter for VCC
-
ALCOMを使用する場合 → Project Starter for ALCOM
また、VCC版とALCOM版を同じProjectへ同時に導入することは想定していません。
同じProjectには、使用する管理ツールに対応した片方のみを導入してください。
両方を同じProjectへ導入した場合は、動作保証およびサポートの対象外となります。
ALCOMをお使いの方はこちらをご購入ください。
【境月館】Project Starter for ALCOM https://kyogetsukan.booth.pm/items/8799548
■ 主な機能
- 現在のProjectに入っているVPM対応ツールを自動で取得
- ツール名・Package ID・Versionを一覧表示
- 次のProjectにも入れたいツールを個別に選択
- Avatar用・World用の公式Templateに対応
- VCC公式Templateをもとに、自分専用のTemplateを作成
- 元のVCC公式Templateは変更せず、そのまま保持
- Unity VersionやProjectの種類など、公式Templateの設定を維持
- 作成したTemplateをVCCの「New Project」から使用可能
■ こんな方におすすめ
- Avatarごとに毎回同じ改変ツールを入れている
- lilToonやModular Avatarなどを毎回追加するのが面倒
- 新規Project作成後の準備時間を短くしたい
- 複数のProjectで改変環境を揃えたい
- 自分専用の「いつもの改変環境」を作りたい
- 新しいProjectですぐに改変を始めたい
■ 基本的な使い方
-
本ツールを、Template作成元となる既存Projectへ追加します。
-
Unity上部メニューから、以下を開きます。
Tools > 境月館 > Project Starter
-
現在のProjectに入っているVPM Packageを読み込みます。
-
ベースにするVCC公式Templateを選択します。
-
新しいProjectにも入れたいツールを選択します。
-
**「選択したTemplateを複製して作成」**を押します。
-
VCCを再起動します。
-
VCCの「New Project」から、作成したTemplateを選択します。
これで、選択した改変ツールが登録された新しいProjectを作成できます。
■ ご購入前にご確認ください
- 本製品はVRChat Creator Companion(VCC)用です。
- ALCOM用は別商品です。
- VCC版とALCOM版の同一Projectへの同時導入は想定していません。
- 本製品だけでAvatarやWorldを制作できるものではありません。
- 本製品は、選択したVPM Packageを利用するためのTemplateを作成するツールです。
■ 注意事項
本製品に、以下の第三者製PackageやAsset本体は含まれません。
- VRChat SDK
- lilToon
- Modular Avatar
- Avatar Optimizer
- Avatar・衣装
- Shader
- その他の第三者製Asset
Templateに登録したCommunity Packageを利用するには、そのPackageを配布しているVPM RepositoryがVCCへ登録されている必要があります。
User PackageをTemplateへ登録する場合も、対象のPackageをご自身の環境へあらかじめ登録してください。
本ツールは、VCC公式Templateそのものを書き換えるものではありません。公式Templateをもとに、別のカスタムTemplateを作成します。
各Package・Assetの利用規約については、それぞれの配布元が定める規約に従ってください。
VCC・VPM・VRChat SDK・Unityなどの仕様変更により、将来的に動作や使用方法が変わる可能性があります。
■ 本製品に含まれるもの
- Project Starter for VCC 本体
- 導入・使用方法
- VPM Package用データ
Avatar・衣装・Shader・VRChat SDK・その他第三者製Assetは付属しません。