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【きぷふぇる対応】地雷系ツインテール【PhysBone設定済】

横浜VR技術研究所横浜VR技術研究所
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説明

ピンクのふわふわツインテールに黒リボン。きぷふぇる専用に合わせた地雷系ヘアです。 ツインテールは PhysBone で揺れます(設定済み)。Modular Avatar 対応で、プレハブを置くだけで頭に乗ります。

■ こんな人に向いてます ・きぷふぇるを地雷系/量産型コーデにしたい人(ピンク×黒リボン) ・ツインテのきぷふぇるが見たい人(ふわふわの外ハネ・純正髪は自動で非表示) ・Unity の設定で悩みたくない人(置くだけ。PhysBone・コライダー・純正髪の非表示まで設定済み) ・自分で色を変えて遊びたい人(髪はテクスチャ、リボンは単色マテリアル)

■ 内容物 ・VRRI_TwinTail_Kipfel_v1.0.unitypackage(プレハブ / FBX / テクスチャ 2048px / マテリアル 2枚) ・README.txt / 利用規約.txt

■ 仕様 ・対応アバター: きぷふぇる v1.2.0(もち山金魚さん) ※本体は含まれません ・△30,616(髪本体 25,703 / リボン 4,913) / マテリアル 2枚 / PhysBone 2本 / コライダー 2個 ・シェーダー: lilToon(必須) ・PC 専用(Quest 非対応) ・リボンは揺れません(頭に固定)

■ 必要なもの ・Unity 2022.3.22f1 / VRChat SDK3 - Avatars ・Modular Avatar 1.9.0 以降(1.18.7 で動作確認) ・lilToon

■ 導入

  1. VCC で Modular Avatar と lilToon を入れる
  2. unitypackage をインポート
  3. Assets/VRRI/TwinTail/VRRI_TwinTail_Kipfel.prefab を Kipfel の直下にドラッグ
  4. アップロード(純正の髪は自動で非表示になります。Hair_Base はそのまま)

■ 注意 ・改変・移植は購入者本人の利用範囲で OK。再配布・販売物への同梱は不可(詳しくは利用規約) ・不具合は Booth メッセージか X: @YokohamaVRRI へ