【VRChat/MA対応】WOOSH CLOUD|手から放つトゥーン煙幕ギミック

説明
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Woosh Blink Gimmick https://ioridegowasu.booth.pm/items/8757237
Woosh Outfit https://ioridegowasu.booth.pm/items/8744164
Woosh Hair https://ioridegowasu.booth.pm/items/8744103
手のひらから風の弾を放ち、前方に大きな球状クラウドを展開!
白~水色の風弾が前方へ飛び、停止地点で渦を巻く煙幕へ変化。 数秒間その場に残ったあと、中心へ巻き込まれるように収束して消滅します。
VRChatアバター内だけで動作する、Modular Avatar対応のエフェクトギミックです。
■ 特徴
・手元から風弾を発射 ・停止地点で大きな球状クラウドを展開 ・不透明感のあるトゥーン調エフェクト ・発射後は手を動かしてもクラウドがその場に残るWorld固定方式 ・展開から収束までの一連のアニメーション ・VRモード/Desktopモードの両方に対応 ・誤発動を防ぐSafety機能 ・約10秒のCooldown機能 ・Udon不使用 ・Modular Avatar対応
■ VRでの発動方法
- Action Menuから「Woosh Cloud > Safety / Arm」をON
- 左手をOpenHand、右手をFistにする
- 左手の手のひらを胸前の判定へ触れさせる
- 左手付近からWoosh Cloudが発射されます
胸へ手を当て続けても連続発射されません。 Cooldown終了後、一度手を胸から離すことで再び発射可能になります。
■ Desktopでの発動方法
- Action Menuから「Woosh Cloud > Safety / Arm」をON
- 「Fire (Desktop)」を選択
- 胸前からWoosh Cloudが発射されます
■ エフェクトの動作
・風弾の速度:約7m/s ・飛行時間:約0.86秒 ・飛行距離:約6m ・クラウド維持時間:約6秒 ・Cooldown:約10秒
クラウドは一定距離を飛んだ地点で展開します。 Worldの壁や床への衝突判定ではありません。
■ 位置調整
アバターごとに手や胸の位置が異なるため、Hierarchy上のTransformから簡単に調整できます。
・VR_Muzzle_Adjust VR時の発射位置と発射方向
・Desktop_Muzzle_Adjust Desktop時の発射位置と発射方向
・Chest_Trigger_Adjust 胸前の発動判定位置
・Left_Palm_Contact_Sender 左手の接触判定位置
発射方向は各Muzzle Adjustのローカル+Z方向です。
■ 内容物
・WooshCloud Prefab ・Animator Controller ・Animation ・Expression Menu ・Materials ・Meshes ・オリジナルShader ・各種Particle System
■ 必要環境
・VRChat SDK - Avatars ・Modular Avatar ・Unity 2022.3環境 ・PC版VRChat向け
※Quest版は未対応です。
■ 導入方法
Modular Avatarを導入済みのアバタープロジェクトへUnityPackageをインポートし、 「WooshCloud.prefab」をアバター直下へ配置してください。
必要に応じて、発射位置と胸前の判定位置を調整してください。
■ 注意事項 ・停止地点はColliderへの着弾ではなく、一定時間/一定距離で決まります。 ・アバターのボーン方向や体格によって、発射位置とRotationの調整が必要です。 ・相手側のAvatar DisplayおよびParticle設定によって、エフェクトが表示されない場合があります。 ・商品画像で使用しているアバター、衣装、ポーズなどは付属しません。 ・VRChatやUnityの仕様変更により、将来的に動作が変化する可能性があります。