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【無料】ユニコーンの角(光る)|VRChatギミック

神馬愛 🦄スタジオ神馬愛 🦄スタジオ
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説明

角を付けてユニコーンになろうよ、人間さん🌈🦄

手に呼び出して、おでこに乗せて、背中で回す。 さわって遊べる、アバター用のギミック小物です。

━━━ 動画 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

▶︎ https://youtu.be/E5GpYYSxHt8

━━━ どんなギミック? ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

① 手のひらに、ちいさな角 胸の真ん中をさわると、手のなかに角が出てきます。

② おでこに乗せると、大きくなって 光る そのままおでこへ。ユニコーンのできあがりです。

③ 背中につけると、いちばん大きく。しかも まわる 両手を合わせると、風車みたいにぐるぐるまわります。

角の動きも光りかたも、まわりの人から同じように見えます。 「自分にしか見えないギミック」ではありません。

━━━ こんなときに ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

はじめましての あいさつに。 手のひらから角を出すと、だいたい笑ってもらえます。

写真を撮るときに。 おでこに乗せて光らせると、暗いワールドでもよく目立ちます。

話すことがなくなったときに。 背中でぐるぐる回しておけば、そのうち誰かが聞いてくれます。

━━━ あそびかた ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

▼ 手振り操作

右手で「動かす」、左手で「効果を切りかえる」。

  [右手] 胸の真ん中をさわる ....... 角を出す / しまう
  [右手] おでこをさわる ........... おでこに乗せる / 手に戻す
  [右手] 背中をさわる ............. 背中に付ける / 手に戻す
  [左手] 胸の左側をさわる ......... 光る / 光らない
  [両手] 両手を合わせる ........... まわる / 止まる
                                    (背中に付いているときだけ)

▼ メニュー操作

「🦄 ツノ」サブメニューから、同じ操作ができます。
デスクトップの方はこちらでどうぞ。

  オン/オフ / おでこに / 背中に / ライト / まわる / 手振りロック

▼ 手振りロック

おしゃべりに集中したいとき、
「うっかり角が出てしまう」のを防ぐスイッチです。
オンにすると手振り操作が効かなくなり、そのときの状態が保たれます。
メニューからの操作は、ロック中でもいつでもできます。

※ 誤爆しないよう、各操作には2秒のクールタイムがあります。

━━━ 「無料版」と「投げ銭版」について ━━━━━━━━━━━━━

どちらもデータの中身はまったく同じです。追加要素はありません。

・無料版(¥0)……まずはこちらでどうぞ。 ・投げ銭版(¥300)……「使ってみて気に入ったから、すこし応援したい」という方だけ、こちらを選んでください。

無料版のまま使っていただいても、まったく問題ありません。 遊んでもらえるだけで、じゅうぶん嬉しいです。ありがとうございます🦄

━━━ 仕様 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

同期パラメーター ... 5 bit のみ (Bool ×5) ※「手振りロック」は同期しないので 0 bit です Contact ............ すべて localOnly → アバターのパフォーマンスランクに影響しません (Contact数 +0 / 同期 +0) マテリアル ......... 1 シェーダー ......... lilToon ポリゴン ........... 558 tris Expression Menu .... サブメニュー1枠のみ使用

━━━ 対応環境 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

対象環境:VRChat PC版(PCVR_推奨/Desktop) ※Quest単体(Androidアプリ版)は非対応です。

Humanoid アバター対応 (アバターによっては位置調整が必要な場合があります)

・VRChat SDK3 - Avatars (3.10.4 で動作確認) ・Modular Avatar (1.17.1 で動作確認) ・lilToon (2.3.4 で動作確認)

※ この3つは VCC (VRChat Creator Companion) から入れられます。

━━━ 導入 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

① unitypackage をインポート ② prefab をアバターの直下にドラッグ&ドロップ ③ インスペクターの「⚡ 自動フィット」ボタンを1回押す

③で、さわる範囲があなたのアバターの体格に合わせて自動調整されます。 同梱の導入説明書に、調整のしかたも書いてあります。

━━━ 内容物 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

・unitypackage(prefab/モデル/テクスチャ/アニメーション) ・導入説明書(日本語) ・利用規約(日本語)

━━━ 利用規約(かんたん一覧) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━

サイズ・位置・色の調整 ............................ OK 自分で使うための VRChat へのアップロード .......... OK 動画・配信・出版物での使用 ........................ OK(クレジット表記) 個人利用(営利・非営利を問わず) .................. OK

別のものへの作り変え・部品としての組み込み ........ NG 再配布・配布・販売 ................................ NG 第三者に使わせる形での公開(パブリックアバター等) . NG 法人利用・グッズ化 ................................ 個別にお問い合わせください

全文は同梱の「利用規約」をお読みください。

クレジット表記(動画・配信・出版物・商品画像のとき):

    ユニコーンの角(光る)/神馬愛(しんばあい)

VRChat で身に着けて遊ぶだけなら、表記は不要です。

━━━ 更新履歴 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ver 1.2 角の縞模様を、くっきりした線に更新しました。 (見た目のみの更新です) ver 1.1 手振りロックを追加しました。

━━━ お問い合わせ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

神馬愛(しんばあい) https://sinba-ai-studio.booth.pm/ のメッセージからお願いします。

不具合の報告・ご要望はいつでもどうぞ。 「こんな遊びかたができたら面白い」も大歓迎です。