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セニングシザー(スキバサミ)3D モデル / Thinning Shears 3D Model(PBR・実寸・UV 展開済み)

みんとみんと
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説明

理美容室で髪の量を減らすときに使う、櫛の歯が付いたハサミ(セニングシザー/スキバサミ)の 3D モデルです。ふつうのシザーと並べて置くと、「切る」だけでなく「梳く」道具まである理美容室の作業台になります。 実寸(mm)・UV 展開済み・PBR テクスチャ 3 枚。ロゴも型番も入っていません。 Thinning shears 3D model with a 30-tooth comb blade. Real-world scale (mm), UV unwrapped, PBR textures. No logos or brand names.

■ 詳細

散髪・美容室・理容室の場面を作るための、セニングシザーの 3D モデルです。 ゲーム・映像・静止画・VRChat のワールドなどに、そのまま置いて使えます。

片方の刃が櫛になっています(歯 30 本。各歯の先端に小さな溝)。もう片方は平らな刃で、外面には刃線に沿った研ぎ面の帯があります。指を入れる輪が 2 つあり、輪の外側には指掛けの突起が付いています。支点にはドーム状のネジが入っています。

4 つのパーツに分かれています。刃 2 枚(それぞれ指輪と一体)と、支点のネジが表裏 2 つ。支点は原点にありますので、刃 2 枚を X 軸まわりに回すだけで開閉します(開閉の仕掛けそのものは入っていません。ご自身で組めます)。

同梱の姿は「少し開いた状態」です。閉じた姿にしたい場合は、支点まわりに回してください。

単位はメートル(1 単位 = 1m)、原点は底面中央なので、床に置くだけで立ちます。 実物の比率を見て作ってあります(同梱の姿で全長 171.0mm)。

同じショップの理美容シザー 3D モデルと柄・支点が共通なので、2 本並べても違和感がありません。

■ 内容物

thinning.blend — Blender 5.0。テクスチャは相対パスでリンク済み thinning.fbx — Y-up / -Z forward(書き出し既定)。テクスチャは埋め込まず相対参照 thinning.obj + thinning.mtl — PBR 拡張つき(map_Kd / map_Pr / map_Pm) textures/thinning_albedo.png — 2048 × 2048(sRGB) textures/thinning_rough.png — 2048 × 2048(リニア) textures/thinning_metal.png — 2048 × 2048(リニア) README.txt — 単位・原点・向き・数値 LICENSE.txt / LICENSE.en.txt — 利用条件(日本語 / 英語)

■ 仕様

メッシュ: 4 三角形: 20,664 外接寸法(同梱の開いた姿): 6.8 × 171.0 × 80.6 mm(厚み X / 全長 Y / 高さ Z) 単位 / 原点: メートル(1 単位 = 1m)/ 底面中央(Z=0 が最下点) UV: 1 セット・重なりなし(被覆 22.3%・1 テクセル 0.088mm at 2048) テクスチャ: 2048 × 2048 の PNG 3 枚(albedo / roughness / metallic) 動作確認: Blender 5.0

ノーマルマップはありません。凹凸(歯・溝・研ぎ面)は形そのものが持っています(metal / roughness ワークフロー)。

■ 想定用途

・美容室・理容室・散髪の場面を作るときの小物(理美容シザーと並べて) ・VRChat のワールド/アバターの持ち物 ・ゲーム・映像・静止画・印刷物の小道具 ・3DCG の練習用・改変用のベースモデル

■ 利用条件の要約(本文は同梱の LICENSE.txt が正です)

・商用・非商用を問わず、あなたの作品へ組み込んで使えます(ゲーム・映像・静止画・印刷物・VRChat のワールドやアバター・配信) ・自由に改変できます(形・UV・テクスチャ・マテリアル・リギング・減面) ・組み込んだ作品は有償で売れます。3D プリントして立体物を売ることもできます ・クレジット表記は任意です。書いてくださる場合は「3D model: みんと」のようにお願いします ・できないのは「データそのものを渡すこと」です。再配布・再販売、素材集やアセット販売サイトへの収録は不可です。ゲームに組み込んだ結果として技術的に抽出できることは、違反になりません

■ 注意事項

・実在製品の造形・配色を写したものではありません。ロゴ・製品名・型番は入っていません ・形状データです。刃物としての機能はありません。3D プリント等で立体物を作る場合の安全性は、制作者の責任でご確認ください ・リグ・アニメーションは入っていません(刃 2 枚が別メッシュで支点が原点にあるので、開閉させる仕掛けはご自身で組めます) ・ノーマルマップ・AO マップは同梱していません ・歯は細い形状です。大きく減面すると歯が潰れます ・.fbx / .obj は書き出し既定の向きです(FBX は Y-up / -Z forward)