【無料】ラティス変形ツール【オスキング配布品】

説明
服のメッシュを微妙に調整できるツールです。 オスキングで配布してました。
以下使い方です。 【Lattice Deformer Tool 使い方】
- メニューから Tools > JNPSHOP >Lattice Deformer を開く
- 「衣装 (Prefab/Object)」に変形したいオブジェクトをセット (SkinnedMeshRenderer または MeshFilter を含むこと)
- 「分割数 (XYZ)」で格子の細かさを設定(初期値 2,2,2。数値を上げるほど細かく変形できる)
- 「ラティス作成 / 編集開始」ボタンを押す
- Sceneビューで操作
- 空いた場所をドラッグ:矩形範囲選択
- Shift+ドラッグ / Shift+クリック:選択範囲に追加
- 選択した制御点は中央に出る移動ハンドルでまとめて移動
- Ctrl+Z:直前の操作を1つ取り消し
- 分割数を編集中に変えても、それまでの変形は保持される
- 「選択解除」で選択をクリア、「ラティスをリセット」で格子を初期状態に戻す
- 変形が決まったら「確定 (反映)」でメッシュに適用 やり直したい場合は「✖ キャンセル」で元のメッシュに戻す