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【Unity・環境】これ一本でOK!動く!スカイボックス エディター【VRChat対応】

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説明

【Unity・環境】これ一本でOK!動く!スカイボックス エディター【VRChat対応】

「空を選ぶ」のではなく、「空を作る」。

Unityで「動く空」を手軽に作れる Procedural Skybox Editorです。

青空、夕焼け、星空、幻想的な月夜まで、 1つのMaterialから自由に作成できます。

ゲーム制作・3D作品・映像作品などの背景表現に。

もちろん、 【VRChatワールド制作にも使用可能!】

Udon / UdonSharpなどのVRChat固有システムには依存していません。

━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ これ一本で、いろいろな空を ━━━━━━━━━━━━━━━━━━

空の色を変えるだけではありません。

雲はゆっくりと流れ、 太陽を空に配置し、 夜になれば星が瞬き、月が浮かびます。

さらに、

・月の満ち欠け ・Procedural月面 ・動く3層の雲 ・星の瞬き ・幻想的な夜空

なども1つのSkybox Materialから調整できます。

Shaderの専門知識がなくても、 MaterialのInspectorからパラメータを変更するだけ。

まずプリセットを選び、 そこから好みの空へ調整することもできます。

━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ プリセット収録 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━

【昼】 青空+流れる雲+太陽

【夕方】 暖かな水平線+夕焼け雲+低い太陽

【夜】 星空+月+夜の雲

さらに、幻想的な夜空をすぐ作れる 4種類のプリセットも収録。

【蒼月夜】 深い青緑~紺の空と、 わずかに緑を感じる青白い月。

【桃月夜】 濃紺~紫の空と、 幻想的な淡いピンクムーン。

【金月夜】 深い群青の空と、 黄色~金色に輝く月。

【紫紺夜】 青紫~紫紺の空と、 白銀~薄紫の月。

プリセット適用後も、 各パラメータは自由に変更できます。

━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 3層構造の動く雲 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━

雲は、

Low Mid High

の3層構造。

各レイヤーごとに

・雲量 ・スケール ・移動速度

を調整できます。

さらに、

・雲の明るい部分 ・中間色 ・影色

なども変更可能。

複数の雲が異なる速度で動くことで、 静止画Skyboxとは違う空の動きを作ります。

動きをすぐ確認するための 「高速デモ」も収録しています。

━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 太陽 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━

太陽は、

・表示 / 非表示 ・位置 0~180° ・色 ・サイズ ・Glow

を調整可能。

複雑なXYZ方向指定ではなく、 空を横切るシンプルな操作にしています。

━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 月・月齢 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━

夜空の月も自由に調整できます。

・表示 / 非表示 ・軌道位置 ・軌道傾斜 ・月齢 0~29.53日 ・月サイズ ・月面色 ・明るさ ・Glow

などを調整可能。

月齢を動かすことで、

新月 ↓ 三日月 ↓ 半月 ↓ 満月 ↓ 半月 ↓ 新月

と、月の満ち欠けが連続的に変化します。

━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 月面もProcedural表現 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━

月は単純な白い円ではありません。

Shader内で、

・月の海 ・大小のクレーター ・細かな月面の濃淡 ・球体らしい周辺の陰影

などを組み合わせて月面を表現しています。

さらに、

・月面ディテール ・クレーター強度 ・月の海の濃さ

も調整できます。

━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 巨大な幻想月も作れます ━━━━━━━━━━━━━━━━━━

月の大きさは広い範囲で変更可能。

自然な月だけでなく、

「空に巨大な月が浮かぶ」

ような、あえて現実離れした幻想的な背景も作れます。

月面色も変更できるので、

ピンクムーン ゴールドムーン 青白い月 緑がかった幻想月

など、作品の世界観に合わせた表現が可能です。

━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 星・夜空 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━

星についても、

・星の強さ ・星密度 ・Twinkle ・Twinkle速度 ・暖色星Mix ・水平線Glow

などを調整できます。

夜プリセットでは太陽が消え、 月と星が現れる設定になっています。

━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 初期状態からすぐ使えます ━━━━━━━━━━━━━━━━━━

MaterialをSkyboxに設定した直後は、 調整済みの「昼」状態になっています。

まずはそのまま使用してもOK。

そこから、

昼 夕方 夜 幻想夜

などのプリセットを選んで、 自分の作品に合わせて調整できます。

━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ Unityへの導入方法 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━

商品フォルダをUnityプロジェクトの Assets内へ入れます。

Unity上部メニューから

Window

Rendering Lighting

を開きます。

Environment の

Skybox Material

SkyboxEditor_v1.0.mat

を設定します。

基本的な導入はこれだけです。

━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ VRChatワールドでも使用可能 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━

本製品はVRChat専用アセットではありません。

Unity用のShader / Materialとして制作しているため、 通常のUnity制作に加えて VRChatワールドのSkyboxとしても使用できます。

Udon / UdonSharpは不要です。

既存の

VRCWorld Spawn Camera Floor EventSystem

などを削除・置換する必要もありません。

既存ワールドへSkyboxとして導入できます。

━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ Procedural Skybox ━━━━━━━━━━━━━━━━━━

本製品は複数の固定Skybox画像を 切り替えるタイプの商品ではありません。

Shaderによって、

空 雲 太陽 月 月面 星

などを表現する Procedural Skyboxです。

そのため、 固定の「4K Skybox画像」を収録した商品ではありません。

━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 想定用途 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━

・Unityゲーム制作 ・3D作品 ・背景制作 ・映像作品 ・ファンタジー作品 ・幻想的なシーン制作 ・VRChatワールド制作 ・その他Unityを使用した作品

━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 動作確認環境 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━

Unity 2022.3.22f1

VRChat World環境でも使用可能。

※Lighting、Post Processing、 その他プロジェクト側の設定によって 色や明るさなどの見え方は変化します。

━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 月の動きについて ━━━━━━━━━━━━━━━━━━

月は太陽とまったく同じ軌道にはせず、 別の軌道と傾斜を持たせています。

ただし本製品は、 日時・緯度経度などから実際の天体位置を算出する 天文学シミュレーターではありません。

ゲームや3D作品の背景として 自然に見えることを重視した表現です。

━━━━━━━━━━━━━━━━━━

昼の青空。

燃えるような夕焼け。

静かな星空。

巨大な月が浮かぶ幻想的な夜。

作品に合わせてSkyboxを探すのではなく、 作品に合わせて「空そのもの」を作る。

これ一本でOK!

あなたの世界に合った空を作ってみてください。