【Unity・環境】これ一本でOK!動く!スカイボックス エディター【VRChat対応】


説明
【Unity・環境】これ一本でOK!動く!スカイボックス エディター【VRChat対応】
「空を選ぶ」のではなく、「空を作る」。
Unityで「動く空」を手軽に作れる Procedural Skybox Editorです。
青空、夕焼け、星空、幻想的な月夜まで、 1つのMaterialから自由に作成できます。
ゲーム制作・3D作品・映像作品などの背景表現に。
もちろん、 【VRChatワールド制作にも使用可能!】
Udon / UdonSharpなどのVRChat固有システムには依存していません。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ これ一本で、いろいろな空を ━━━━━━━━━━━━━━━━━━
空の色を変えるだけではありません。
雲はゆっくりと流れ、 太陽を空に配置し、 夜になれば星が瞬き、月が浮かびます。
さらに、
・月の満ち欠け ・Procedural月面 ・動く3層の雲 ・星の瞬き ・幻想的な夜空
なども1つのSkybox Materialから調整できます。
Shaderの専門知識がなくても、 MaterialのInspectorからパラメータを変更するだけ。
まずプリセットを選び、 そこから好みの空へ調整することもできます。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ プリセット収録 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【昼】 青空+流れる雲+太陽
【夕方】 暖かな水平線+夕焼け雲+低い太陽
【夜】 星空+月+夜の雲
さらに、幻想的な夜空をすぐ作れる 4種類のプリセットも収録。
【蒼月夜】 深い青緑~紺の空と、 わずかに緑を感じる青白い月。
【桃月夜】 濃紺~紫の空と、 幻想的な淡いピンクムーン。
【金月夜】 深い群青の空と、 黄色~金色に輝く月。
【紫紺夜】 青紫~紫紺の空と、 白銀~薄紫の月。
プリセット適用後も、 各パラメータは自由に変更できます。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 3層構造の動く雲 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━
雲は、
Low Mid High
の3層構造。
各レイヤーごとに
・雲量 ・スケール ・移動速度
を調整できます。
さらに、
・雲の明るい部分 ・中間色 ・影色
なども変更可能。
複数の雲が異なる速度で動くことで、 静止画Skyboxとは違う空の動きを作ります。
動きをすぐ確認するための 「高速デモ」も収録しています。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 太陽 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━
太陽は、
・表示 / 非表示 ・位置 0~180° ・色 ・サイズ ・Glow
を調整可能。
複雑なXYZ方向指定ではなく、 空を横切るシンプルな操作にしています。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 月・月齢 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━
夜空の月も自由に調整できます。
・表示 / 非表示 ・軌道位置 ・軌道傾斜 ・月齢 0~29.53日 ・月サイズ ・月面色 ・明るさ ・Glow
などを調整可能。
月齢を動かすことで、
新月 ↓ 三日月 ↓ 半月 ↓ 満月 ↓ 半月 ↓ 新月
と、月の満ち欠けが連続的に変化します。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 月面もProcedural表現 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━
月は単純な白い円ではありません。
Shader内で、
・月の海 ・大小のクレーター ・細かな月面の濃淡 ・球体らしい周辺の陰影
などを組み合わせて月面を表現しています。
さらに、
・月面ディテール ・クレーター強度 ・月の海の濃さ
も調整できます。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 巨大な幻想月も作れます ━━━━━━━━━━━━━━━━━━
月の大きさは広い範囲で変更可能。
自然な月だけでなく、
「空に巨大な月が浮かぶ」
ような、あえて現実離れした幻想的な背景も作れます。
月面色も変更できるので、
ピンクムーン ゴールドムーン 青白い月 緑がかった幻想月
など、作品の世界観に合わせた表現が可能です。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 星・夜空 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━
星についても、
・星の強さ ・星密度 ・Twinkle ・Twinkle速度 ・暖色星Mix ・水平線Glow
などを調整できます。
夜プリセットでは太陽が消え、 月と星が現れる設定になっています。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 初期状態からすぐ使えます ━━━━━━━━━━━━━━━━━━
MaterialをSkyboxに設定した直後は、 調整済みの「昼」状態になっています。
まずはそのまま使用してもOK。
そこから、
昼 夕方 夜 幻想夜
などのプリセットを選んで、 自分の作品に合わせて調整できます。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ Unityへの導入方法 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━
商品フォルダをUnityプロジェクトの Assets内へ入れます。
Unity上部メニューから
Window
Rendering Lighting
を開きます。
Environment の
Skybox Material
へ
SkyboxEditor_v1.0.mat
を設定します。
基本的な導入はこれだけです。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ VRChatワールドでも使用可能 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━
本製品はVRChat専用アセットではありません。
Unity用のShader / Materialとして制作しているため、 通常のUnity制作に加えて VRChatワールドのSkyboxとしても使用できます。
Udon / UdonSharpは不要です。
既存の
VRCWorld Spawn Camera Floor EventSystem
などを削除・置換する必要もありません。
既存ワールドへSkyboxとして導入できます。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ Procedural Skybox ━━━━━━━━━━━━━━━━━━
本製品は複数の固定Skybox画像を 切り替えるタイプの商品ではありません。
Shaderによって、
空 雲 太陽 月 月面 星
などを表現する Procedural Skyboxです。
そのため、 固定の「4K Skybox画像」を収録した商品ではありません。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 想定用途 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━
・Unityゲーム制作 ・3D作品 ・背景制作 ・映像作品 ・ファンタジー作品 ・幻想的なシーン制作 ・VRChatワールド制作 ・その他Unityを使用した作品
━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 動作確認環境 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Unity 2022.3.22f1
VRChat World環境でも使用可能。
※Lighting、Post Processing、 その他プロジェクト側の設定によって 色や明るさなどの見え方は変化します。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 月の動きについて ━━━━━━━━━━━━━━━━━━
月は太陽とまったく同じ軌道にはせず、 別の軌道と傾斜を持たせています。
ただし本製品は、 日時・緯度経度などから実際の天体位置を算出する 天文学シミュレーターではありません。
ゲームや3D作品の背景として 自然に見えることを重視した表現です。
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昼の青空。
燃えるような夕焼け。
静かな星空。
巨大な月が浮かぶ幻想的な夜。
作品に合わせてSkyboxを探すのではなく、 作品に合わせて「空そのもの」を作る。
これ一本でOK!
あなたの世界に合った空を作ってみてください。