【全身に対応】光る ネオンタトゥーデカール8種|発光生物・タコ・クラゲ・毒キノコ/透過PNG+加算用+発光マスク+色替え3色/4K 24枚+2048px 24枚 全48枚/VRChat





説明
【全身に対応】光る ネオンタトゥーデカール8種|発光生物・タコ・クラゲ・毒キノコ/透過PNG+加算用+発光マスク+色替え3色/4K 24枚+2048px 24枚 全48枚/VRChat
■ この商品について ネオンサインの光をそのままデカールにしたタトゥー素材です。 黒いインクが1画素も入っていないので、濃い肌や黒い服の上でも線が沈みません。 ★ネオンは暗い下地でいちばん映える絵柄です。明るい肌や白い服の上では、 管の白い芯が下地の色に近づくため、色よりも線として残る見え方になります。 そのぶん、動画やパーティクル向けに加算合成できる黒背景版を同梱しています。 発光マスクが同梱なので、lilToon のエミッションに差せばそのまま光ります。 設定済みの lilToon マテリアル(.mat)も入っているので、Unity に入れて割り当てるだけでも使えます。 動画編集ソフト向けに、黒背景のまま加算合成できる版も入っています。
■ 内容物 ・4K_通常合成用_透過PNG/ PNG × 8(4096px・アルファ付き) ・4K_加算合成用_黒背景/ PNG × 8(4096px・黒背景・加算/スクリーン合成用) ・4K_発光マスク/ PNG × 8(4096px・グレースケール) ・色替え_透過PNG/ PNG × 24(2048px・3色) ・Unity_設定済みマテリアル/ 設定済み lilToon マテリアル × 8(.mat・PNGの取り込み設定 .meta 付き) ・はじめにお読みください.txt / READ_ME_FIRST.txt(英語)
■ 収録内容 01. 青紫のクラゲ 02. 桃色のタコ 03. 桃環の猫 04. 光る海のクジラ 05. 水色の蛾 06. 毒キノコの群れ 07. 鳥籠と小鳥 08. 水色のクラゲ
■ 仕様 ・サイズ:4096 × 4096 px(正方形)が 24枚/色替え 2048 × 2048 px が 24枚 ・形式:PNG(透過あり・発光マスクはグレースケール) ・枚数:全48枚(4K 24枚 + 色替え2048px 24枚)
■ 使い方 【lilToon(かんたんな方法)】 ・1. フォルダごと Unity の Assets にドラッグする(PNGを1枚だけコピーしない) ・2. Unity_設定済みマテリアル/ の .mat をアバターの体に割り当てる(デカールと発光は設定済み) ・3. 「メインカラー」に自分のアバターの肌テクスチャを入れ、デカールの位置を合わせる
【lilToon(手で設定する)】 ・1. メインカラー2nd を有効にして、4K_通常合成用_透過PNG のPNGを入れる ・2. 「デカール」にチェックを入れ、位置とサイズを合わせる ・3. 発光設定の【色 / マスク】欄に 4K_発光マスク の同じ番号のPNGを差す ・4. 発光の Tiling / Offset をデカールと同じ値にする ・※ すぐ下の【マスク】欄は使わないでください。あちらは肌テクスチャの繰り返し設定に従うため、 ・ 肌が Repeat のアバターでは発光だけが体じゅうに複製されます
【動画編集・Unity Particle】 ・1. 4K_加算合成用_黒背景 を読み込む ・2. 合成モードを「加算(発光)」または「スクリーン」にする(切り抜き不要)
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■ ys-room のほかの商品 ・ショップの全商品はこちら https://ys-room.booth.pm/
■ ライセンス TRPG・ゲーム・動画・配信・同人誌など、商用非商用を問わず自由にご利用いただけます。 報告やクレジット表記は不要です。加工・トリミング・色変更なども自由です。
× 禁止事項 ・素材そのものの再配布、素材集としての転売、自作発言 ・本素材を AI・機械学習の学習データとして使用すること ・政治/宗教活動への使用、誹謗中傷目的での使用、公序良俗に反する使用
画像の利用にて生じたトラブルについては責任を負いかねます。
※本素材は画像生成AI(Stable Diffusion系・商用利用可能なモデル)を使用して制作しています。