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【PCVR専用・MA対応】WindBlade|武器ギミック

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説明

視線の先へ、斬撃を放つ。

WindBladeは、揺らめく光の帯をまとった、VRChat向けアバター用武器ギミックです。

ハンドサインと腕振りで、狙った地点に斬撃を発生。 単発射撃・4連バーストに加え、全12発を一度に放つフルバーストを搭載しています。 床・壁・天井など、地形の表面に沿って走る斬撃伝播ラインも見どころです。

実際の動作やエフェクトは、紹介動画をご覧ください。

■ 主な機能

・ハンドサインと鞘への接触による抜刀/納刀 ・ThumbsUp+腕振りによる射撃 ・単発/4連バーストの切り替え ・残弾12発を一斉に放つフルバースト ・ハンドサインによるリロード ・射撃可能な状態を確認できるレティクル ・武器とレティクルの表示/非表示切り替え ・最大射程1000m ・右手用/左手用Prefabを同梱

■ 導入について

Modular Avatarに対応しています。 使用する側のPrefabをアバター直下に配置し、鞘と持ち手の位置を調整して導入してください。

右手用・左手用は、どちらか一方を選んで使用する仕様です。両方を同時に配置しないでください。 PrefabはUnpackせず、そのままご使用ください。

詳しい導入手順と各ハンドサインの操作は、同梱の説明書をご確認ください。

本商品はPCVR専用です。VRChatのデスクトップモード、およびQuest単機での利用には対応していません。

■ 事前に必要なもの

対象のUnityプロジェクトへ、以下を導入してください。

・VRCSDK 3.10.3以上 ・Modular Avatar ・lilToon

これらは本商品には同梱していません。

■ 射撃・エフェクトについて

射撃には、目標地点のコライダー(当たり判定)が必要です。 当たり判定のない場所には射撃できません。

斬撃伝播ラインは、発射地点から目標地点までの経路上でコライダーを検出できた区間では、地形の表面に沿って表示されます。 検出できない区間では、斬撃発生地点へ向かって直線的に表示されます。

段差や隙間、ワールド側のコライダー形状によっては、ラインの一部が地形から離れて見える場合があります。

■ 内容物

・WindBlade_v1.0.0.unitypackage 右手用/左手用Prefab、および動作に必要なWindBladeの各種データ ・導入・操作説明書 ・利用規約

商品画像・紹介動画に使用しているアバター、衣装、撮影ワールドは付属しません。

■ 利用規約

ご購入前に、許諾範囲の簡易一覧および以下の利用規約本文をご確認ください。 利用規約全文[VN3ライセンス]: https://drive.google.com/drive/folders/16UxF0OjQShvE1OCsfJWWsRTExb78FGus?usp=sharing

同じ利用規約を配布データにも同梱しています。

■ 本商品について

本商品は『ワールドトリガー』に登場する武器をモチーフに、個人が制作した非公式の二次創作作品です。 原作者・出版社およびその他の公式関係者による制作・監修・公認を受けた商品ではありません。

本商品に関するお問い合わせは、TRICK FOUNDRYへお願いいたします。

■ お問い合わせ

BOOTHのショップメッセージよりお問い合わせください。 不具合のご連絡には、使用環境・発生手順・画像や動画を添えていただけると、確認がスムーズです。

制作:TRICK FOUNDRY