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[VRChat]動く水滴シェーダー for liltoon

makalonimakaloni
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説明

■商品説明 lilToon のアバターを濡らす動くシェーダーです。 水滴が別々のタイミングで、伝って落ちていきます

■ メニューから操作できます(Modular Avatar 対応)

ウィンドウでアバターを指定してボタンを押すだけで組み込めます。

・濡れ(トグル)……… ON/OFF。既定では4秒かけてじわっと濡れる/乾きます ・濡れ具合(ラジアル)… 濡れの強さ ・水滴(ラジアル)…… 粒の量。0 にすると粒が消えて濡れた質感だけになります ・ずぶ濡れ(トグル)… ONの間だけ全身が水を被った状態になります

■ プリセット5種

汗 / 風呂上がり / 雨 / ずぶ濡れ / つやだけ

選んで「適用」を押すだけです。メインカラーや影の設定には触りません。

「つやだけ」は粒を出さずに濡れた質感だけを乗せるので、 ラテックス・エナメル・濡れ髪の艶出しにも使えます。

使う同期パラメータは合計18bitです。 足りない場合は、生成後に要らない項目を消せます(水滴を消すと8bit空きます)。

Modular Avatar が無くてもシェーダー自体は動きます。メニュー機能だけ使えません

■ アバターまるごと適用

メニューからアバターを選んで実行すると、マテリアルを複製して差し替えます。 購入したアバターや衣装のマテリアルは書き換えません。Ctrl+Z で戻せます。

マスクで「顔と髪だけ乾いたまま」にもできます(R=濡れる場所、G=粒が出る場所)。

■ 必要環境

・Unity 2022.3 ・VRChat SDK3 (Avatars) ・lilToon 2.3.4 以降(同梱していません。VCC から入れてください) ・Modular Avatar 1.9 以降(メニューを使う場合のみ)

Built-in RP 専用です。

■ 注意事項

・アウトライン版はありません。アウトラインを使ってるマテリアルには適用できません ・Cutout 版もありません。不透明版と半透明版の2つです ・lilToon の Lite / Fur / 宝石 / 屈折 モードには対応していません ・Quest(Android)には対応していません。PC 用アバターの見た目を作るものです ・水滴は面の上を流れるだけで、体から離れて落ちることはありません  (パーティクルではありません) ・水滴の落ちるタイミングは同期しません。各自の端末の時間で計算しているので、  他人の画面と落ちる瞬間は一致しません ・アバターのメッシュ構成を変えた場合は、メニューを作り直してください

購入前にここだけは目を通してもらえると助かります。

■ 同梱物

・シェーダー本体(不透明版 / 半透明版) ・専用インスペクタ(日本語・物理値の表示つき) ・アバター一括適用ツール ・Modular Avatar メニュー生成ツール ・プリセット5種 ・README