【オリジナル3Dモデル】「ハナ」VRChat用3Dモデル


説明
VRChatでの使用を想定したオリジナル3Dモデルです。
内容物 -.zip(.unitypackage)
Triangles:69998 Phys Bone Components:55 Phys Bone Collider Count:11 Phys Bone Collision Check Count:603 texture memory:21.33MiB Game Object:248 Skinned Mesh Rederer:1 Material Slots:1 Bone:149
※Unity上の表示のため多少異なる可能性があります ※VRoid Studioで撮影しているため実際のデータと見た目が若干異なります
OK
- (商用版のみ)商用利用
- SNSへの投稿
- 改変
- 双方購入済みの場合に限り、修正・改変作業の外部委託
- 二次創作とその投稿
NG
- (非商用版のみ)商用利用
- 本素材自体がメインとなるようなグッズ化(一部に使う程度で、仮に他の素材に差し替えても問題ない場合はOK)
- 本素材自体の再配布・転売・作者の詐称(改変の有無を問わない)(ソフトウェア等に組み込んでの配布・販売は例外としてOK)
- 犯罪、政治、宗教、誹謗中傷に関わる使用
- 公序良俗に反する利用
- ご購入された方ご本人またはギフトで受け取った方以外の利用
その他
- クレジット表記は任意です
- デジタルダウンロード商品の性質上、決済およびダウンロード完了後の交換・返金には対応できません
- 商品非公開後もご購入された方は引き続きご利用いただけます
- モデルの利用に関して発生した損害やトラブル等に対して責任は負いかねます
- 利用規約は予告なく変更する場合があります
ご購入者様の環境で必要なパッケージ
- VRChat SDK
- lilToon
- Modular Avatar
unityバージョンは2022.3.22f1を厳守してください。
使い方
- VRChat Creator Companionから、アバター用のUnityプロジェクトを作成します。
- 必要なSDKや外部ツールを導入します。
- Unityを開き、同梱の .unitypackage をインポートします。
- Projectウィンドウ内の Assets/キャラクター名/Prefab フォルダを開きます。
- .prefab をScene上にドラッグ&ドロップします。
- アバターの表示や設定を確認し、問題がなければVRChat SDKからアップロードします。
更新履歴
2026.10.29 / 販売開始