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【VRChat想定・MA対応・全6色】Eclipse Prism Cathedral Halo|ゴシック・ステンドグラスヘイロー【PhysBone設定済み / UnityPackage】

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説明

【日本語】

✦ Eclipse Prism Cathedral Halo ✦ EclipseForge オリジナル3Dアクセサリー

小さな聖堂を、ひとつの光輪に。

ゴシック建築とステンドグラスをモチーフにした、VRChatアバター向けの華やかな3Dヘイローです。楕円形のフレームを飾る9つの尖頭アーチ、中央に吊るされた菱形クリスタル、繊細な金属装飾と3つの揺れるクリスタルペンダントが、幻想的なシルエットを演出します。

天使・堕天使・ゴシック・ダークファンタジー系のコーディネートにおすすめです。

■ 主な特徴 ・全6色入り(追加購入不要) ・UnityPackage 2種類、設定済みPrefab 合計39個 ・PC Static / PC Rigged / 軽量Mobile Static ・PC Rigged Prefabには3つのVRC PhysBoneを設定済み ・Modular Avatar対応アドオン付き(任意) ・MA版はHeadボーンに取り付け、メニューでON/OFF可能 ・ColorSelect版は1つのモデルで6色を切り替え可能 ・編集用FBX・Blenderファイル、日英ガイド付き

■ カラーバリエーション 01. Obsidian Amethyst 02. Royal Sapphire 03. Blood Cathedral 04. Moonlight Silver 05. Emerald Sanctuary 06. Rose Gold ※6色すべて同梱されています。

■ 商品内容 【Core UnityPackage】 ・18 Prefab:PC Static ×6 / PC Rigged ×6 / Mobile Static ×6 ・マテリアル設定済み。PC Rigged版にはPhysBoneと調整済みBoundsを含みます。 ・Modular Avatarなしでも利用可能です。

【Modular Avatar Add-on】 ・21 Prefab:各色MA版 ×18 / ColorSelect版 ×3 ・MA Bone ProxyによるHeadボーンへの取り付け ・Expressions Menu:表示ON/OFF、ColorSelect版は6色変更 ・パラメータ使用量:通常MA版1 bit / ColorSelect版合計9 bit ・Core UnityPackageとModular Avatarが必要です。

【編集用・その他】 ・FBX ×18 / Blenderプロジェクト ×2 / PNGテクスチャ ×36 ・Unity Editor補助スクリプト、PhysBonesガイド ・UnityPackage導入ガイド(日英)、検証レポート、LICENSE.txt

■ モデル仕様 PC:7,880 triangles / 1 Mesh / 1 Material PC Rigged:13 Bones(末端含む)、PhysBone 3コンポーネント Mobile Static:2,202 triangles / 1 Mesh / 1 Material 元サイズ:約41.92 × 36.87 cm(幅 × 高さ) PC Shader:Unity Standard Mobile Shader:VRChat/Mobile/Standard Lite 不透明PBRマテリアル、Emissionテクスチャ対応

■ 導入方法 通常版:Coreをインポート → お好みのPrefabをHeadボーンの子に配置 → 位置・角度・サイズを調整。 MA版:Modular Avatar導入 → CoreとAdd-onをインポート → MA Prefabをアバタールートに配置 → 「Position (adjust me)」で位置を調整。 詳しくは同梱の日英ガイドをご覧ください。

■ 制作・検証 Blender 4.0.2 / Unity 2022.3.22f1 VRChat SDK Avatars 3.10.5 / Modular Avatar 1.18.7 / NDMF 1.14.8 ・Blenderでモデル確認、FBX再インポート ・新規Unityプロジェクトへ両UnityPackageをインポート ・39 Prefabのスクリプト参照確認 ・Unity Playモードで3本のPhysBoneチェーンの揺れと復帰を確認 ・テスト用ヒューマノイドで全21 MA PrefabのNDMF処理を確認 ・Headへの取り付け、メニュー生成、6色切り替えを確認

■ 利用規約 個人利用・改変・色変更・収益化動画/配信での利用可。 完成アバターの納品に限り、依頼制作にも利用可。 元データや改変データの再配布・再販売・共有、自作発言、AI学習利用は禁止です。 詳細は同梱のLICENSE.txtをご確認ください。

■ ご購入前に ・アバター本体、髪型、衣装は含まれません。 ・アバターに合わせて位置・サイズの調整が必要です。 ・画像は同梱モデルをBlenderでレンダリングしたものです。見た目はシェーダーや照明により異なります。 ・ステンドグラス風の装飾は不透明マテリアルです。

制作:EclipseForge

──────────── 【English】

✦ Eclipse Prism Cathedral Halo ✦ Original 3D Accessory by EclipseForge

A miniature cathedral, suspended in light.

An ornate gothic halo for VRChat avatars, inspired by cathedral architecture and stained glass. Nine pointed arches frame an elegant oval, with a suspended diamond-shaped crystal, delicate metalwork and three dangling crystal pendants.

Perfect for angelic, fallen-angel, gothic and dark fantasy looks.

■ Highlights ・All 6 color editions included ・2 UnityPackages with 39 configured prefabs ・PC Static / PC Rigged / lightweight Mobile Static ・3 preconfigured VRC PhysBones on PC Rigged prefabs ・Optional Modular Avatar add-on with Head bone attachment ・Expressions Menu ON/OFF toggle ・ColorSelect switches all 6 colors on a single model ・Editable FBX/Blender files and EN/JP guides

■ Six Colors 01. Obsidian Amethyst 02. Royal Sapphire 03. Blood Cathedral 04. Moonlight Silver 05. Emerald Sanctuary 06. Rose Gold All six finishes are included in one purchase.

■ Package Contents 【Core UnityPackage】 ・18 prefabs: 6 PC Static, 6 PC Rigged, 6 Mobile Static ・Materials assigned; PC Rigged prefabs include PhysBones and adjusted renderer bounds. ・Does not require Modular Avatar.

【Modular Avatar Add-on】 ・21 prefabs: 18 individual-color MA + 3 ColorSelect ・Head attachment through MA Bone Proxy ・Expressions Menu toggle and 6-color material switching on ColorSelect ・Parameter usage: 1 bit for standard MA / 9 bits total for ColorSelect ・Requires the Core package and Modular Avatar.

【Source & Extras】 ・18 FBX models, 2 Blender projects, 36 PNG textures ・Unity Editor helper, PhysBones guide ・EN/JP UnityPackage setup guide, validation reports, LICENSE.txt

■ Technical Specs PC: 7,880 triangles / 1 mesh / 1 material PC Rigged: 13 bones including endpoints; 3 PhysBone components Mobile Static: 2,202 triangles / 1 mesh / 1 material Original size: approx. 41.92 × 36.87 cm (W × H) PC shader: Unity Standard Mobile shader: VRChat/Mobile/Standard Lite Opaque PBR materials with emission textures

■ Installation Standard: import Core → place your preferred prefab under the avatar's Head bone → adjust position, rotation and scale. Modular Avatar: install MA → import Core and Add-on → place an MA prefab on the avatar root → adjust “Position (adjust me)”. Detailed English and Japanese instructions are included.

■ Development & Verification Blender 4.0.2 / Unity 2022.3.22f1 VRChat SDK Avatars 3.10.5 / Modular Avatar 1.18.7 / NDMF 1.14.8 ・Model inspection and FBX re-import in Blender ・Both UnityPackages imported into a fresh Unity project ・Script references checked across all 39 prefabs ・All 3 PhysBone chains moved and returned to rest in Unity Play Mode ・All 21 MA prefabs processed through NDMF on a humanoid test avatar ・Head attachment, menu generation and 6-color material switching verified

■ Terms of Use Personal use, modification, recoloring and monetized videos/streams are permitted. Client commissions are permitted when delivering only a finished avatar. Redistribution, resale or sharing of source files (including modified source files), claiming authorship and AI training use are prohibited. Please read the included LICENSE.txt for full terms.

■ Before Purchase ・Avatar, hair and clothes are not included. ・Position and scale adjustment is required for each avatar. ・Previews are Blender renders of the included model; appearance varies with shaders and lighting. ・The stained-glass-style details use opaque materials.

Created by EclipseForge