PolySeek Logo
読み込み中...

【VRChatワールド】昭和レトロ風 ブリキ看板 9種セット 錆び調整つき / Retro Tin Signs

大正浪漫工房 -VINTAGE JAPANESE GOODs-大正浪漫工房 -VINTAGE JAPANESE GOODs-
商品画像 1
商品画像 2
商品画像 3
商品画像 4
商品画像 5
商品画像 6
商品画像 7

説明

VRChat のワールド用の、昭和レトロ風のブリキ看板 9 種のデータです(3D データ。Udon なし)。9 種すべてに、壁掛け・柱にくくる・立て看板の 3 つの置き方のプレハブが付きます(合計 27 プレハブ)。 「新品 → 錆び」を、つまみ 1 つ(マテリアルの「古び」0〜1)でなめらかに変えられます。看板の店・商品はすべて架空です。 Showa-retro-style tin signs for VRChat worlds: 9 designs (3D data, no Udon), each with 3 placements: wall-mounted, tied to a pole, and free-standing (27 prefabs in total). Change "new to rusty" smoothly with a single knob (the material's "Aging", 0 to 1). All shops and products on the signs are fictional.

価格:¥800(9 種セット) 販売元:大正ロマン工房 / Taisho Roman Atelier 本品は VRChat の非公式の商品です(VRChat 社とは無関係)。VRChat SDK は同梱しません。 Unofficial product for VRChat (not affiliated with VRChat). The SDK is not included.

■ 入っているもの / What it is ・看板 9 種(喫茶/クリームソーダ/ラムネ/氷/牛乳/「営業中」/ビール/薬局/漢方)。絵柄は昭和の街角の看板の雰囲気を出したオリジナルのデザインで、実在の店・商品を写したものではありません。 ・板の形は 4 つ:縦長 45×60cm・横長 60×30cm・正方形 40×40cm・細長 20×45cm(実寸)。縁の折り返し・角の丸み・ネジ 4 本を形で作り、文字と絵の凹凸(エンボス)を出しています。 ・置き方 3 種(プレハブ):壁掛け(ネジ)/ 柱に針金でくくる / 立て看板(脚つき)。裏は無地の鉄板です(うすい汚れと錆びのしみ入り)。 ・自作シェーダーで、錆び・色あせ・塗装のはげを調整できます(0 = 新品、1 = 錆び。看板ごとに錆びの出方が少し違います)。

  • 9 designs: cafe, cream soda, ramune (soda), shaved ice, milk, "Open" sign, beer, pharmacy, herbal shop
  • 4 plate shapes in real size: portrait 45x60 cm, landscape 60x30 cm, square 40x40 cm, slim 20x45 cm; rolled edges, rounded corners, 4 screws as geometry, embossed letters via normal maps
  • 3 placements (prefabs): wall-mounted (screws) / tied to a pole with wire / free-standing with legs; the back is a plain iron plate with light stains
  • Custom shader: adjust rust, fading and paint chipping (0 = new, 1 = rusty; each sign rusts a little differently)

■ 錆びのつまみ / The rust knob 看板の「表」のマテリアル(_Face)の「古び(Aging)」を 0〜1 で動かします。段階はなく連続して変わります。ネジ(_Screw)と裏(_Back)の値も合わせるとそろいます。錆び・色あせ・はげの量は別々にも調整できます。ワールドの実行中に値を動かす仕組み(Udon・アニメーション)は付けていません(ご自身で Material の「_Aging」を動かしてください。動作は未確認です)。 Move "Aging" (0-1) on the sign's face material (_Face). It changes continuously. Match the _Screw and _Back materials to keep them consistent. Rust, fading and chipping can also be set separately. No Udon or animation to change it at runtime is included (drive the material property "_Aging" yourself; not tested).

■ 導入手順 / Installation VCC でワールドプロジェクトを作成し、unitypackage をすべて Import。Prefabs をシーンに配置します。 ワールドのアップロード時に SDK の「Setup Layers for VRChat」が必要な場合があります。今回の新規プロジェクトでは Collision Matrix の設定も必要でした。SDK の案内に従って設定してください。 Import the package into a VCC world project and place a prefab in the scene. When uploading a world, the SDK may require “Setup Layers for VRChat”. Collision Matrix setup was also required in this new project; follow the SDK prompts.

■ 必要なもの / Requirements ・Unity 2022.3.22f1 / VRChat SDK - Worlds 3.10.5(同梱しません。看板自体は SDK の部品を使っていません)。ほかの版は未確認です。 ・PC 向けです。Quest には対応していません(自作シェーダーのため。Quest 実機は未確認)。

  • Unity 2022.3.22f1 / VRChat SDK - Worlds 3.10.5 (not included; the signs use no SDK components). Other versions untested. For PC. Quest is not supported (custom shader; Quest hardware untested).

■ 確認状況 / What was checked(必ずお読みください) VRChat 実機(PC・デスクトップ)で表示・置き方・錆び・ライティングを確認済み(オーナー確認、2026-10-30)。リアルタイムの太陽+点光源のワールドに 1 人で入って確認しました。S1:81 体の表示・ピンクなし・重く感じない、S2:9 種×3 置き方の向き・配置、S3:錆び 0/0.5/1 の違い・絵柄が潰れない、S4:ライティングで金属が潰れない、S5:SDK の World の Builder で赤エラー 0・Private アップロード成功。S1〜S5 はすべて合格です。 未確認:VR 機器・両眼表示(S8)、ライトマップを焼いたワールド(S7)、他の人の画面・複数人(S10)、Quest 実機(S11)、他アバター、S6・S9。VRChat 内の性能の数値実測・性能ランク、実行中の _Aging 制御も未確認です。「重く感じない」は今回の環境での所感であり、一般的な低負荷の保証ではありません。Quest は自作シェーダーのため非対応です。 Unity 2022.3.22f1・SDK - Worlds 3.10.5 の空のワールドプロジェクトへのセット読み込みは確認済み(2026-10-28、参照切れ・ピンク・エラーなし)。単品 9 種の個別読み込みは未確認です。 立て看板の転倒・当たり判定(Collider)は付けていません。 Verified by the owner in VRChat on PC in desktop mode on 2026-10-30: display, placement, rust and lighting. Testing used one person in a world with a real-time sun and point light. S1: 81 instances displayed without pink materials or perceived sluggishness; S2: orientation and placement of all 9 designs x 3 placements; S3: rust at 0/0.5/1 remained distinct and artwork readable; S4: metallic detail remained visible under lighting; S5: zero red errors in the SDK World Builder and successful Private upload. S1-S5 all passed. Untested: VR hardware/stereo (S8), baked-lightmap worlds (S7), other players’ views/multiplayer (S10), Quest hardware (S11), other avatars, S6 and S9. Numerical performance measurements, performance rank and runtime _Aging control remain untested. The lack of perceived sluggishness is a subjective observation in this test environment, not a general performance guarantee. Quest is unsupported because of the custom shader. The set was imported into an empty world project using Unity 2022.3.22f1 and SDK - Worlds 3.10.5 on 2026-10-28, with no missing references, pink materials or errors. Individual imports of the nine single-design packages remain untested. No colliders or tip-over behavior are included.

■ 負荷の目安 / Performance(Unity で数えた値。VRChat 内の実測ではありません) ・三角形(1 プレハブ。全種共通):壁掛け 428 / 柱 656 / 立て看板 512 ・テクスチャ:絵柄 1024×1024(縦長・正方形)/ 1024×512(横長)/ 512×1024(細長)+法線+マスク。共通の錆び 1024、裏の鉄板 512。1 プレハブにつき材質 3 つ(表・ネジ・裏)+金具・脚

  • Triangles per prefab (all designs): wall 428 / pole 656 / stand 512. Textures: artwork 1024x1024 (portrait, square) / 1024x512 (landscape) / 512x1024 (slim) + normal + mask; shared rust 1024; back iron 512. 3 materials per prefab (+ fittings/legs).