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Camp Corner Vol.1|キャンプギア7点セット【Unity・FBX/3Dモデル】

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説明

焚き火のそばに、コーヒーの時間を。

木の天板、カーキのチェア、落ち着いた黒いケトル。キャンプの小さな一角を作れる、yukichi craftの3Dキャンプギアセットです。

Unity 6 URP向けの設定済みPrefabと、他の制作ソフトでも使えるFBX素材を収録。アウトドアのゲームシーンや映像、配信背景などにご利用いただけます。

商品の特徴

  • キャンプギア7種類を、統一した素材感で制作。
  • Unity向けの公開Prefabを17個収録。インポート後、使いたいPrefabをシーンへドラッグ&ドロップで配置できます。
  • 焚き火とLEDランタンは、ON版・OFF版から選べます。
  • ケトル・マグ・ローテーブルには、控えめな yukichi craft のブランドマーク。
  • 昼・夕方・夜の展示シーンと、Prefab一覧の確認用シーンを同梱。
  • 導入方法や素材ごとの仕様を、日本語ガイドで案内しています。

収録内容

  1. 焚き火台:薪を配置したOFF版/炎・煙・火の粉・照明を備えたON版。
  2. 薪セット:太薪3種・細薪2種・焚き付け束、積み薪、焚き火台用の配置セット。
  3. キャンプケトル:ブランド入り。無地版も収録。
  4. ステンレスマグ:アイコン+ブランド名入り。
  5. 木製ローテーブル:天板に焼印風のブランドマーク。
  6. LEDランタン:消灯版/暖色の発光材質・Point Lightを備えた点灯版。
  7. ローチェア:帆布・木製肘掛けを組み合わせた静的モデル。

「7点」はギアの種類数です。17個の公開Prefabには、ON/OFFや薪の単品・配置済みセット等を含みます。17種類の異なるギアを意味するものではありません。

ファイル形式

  • UnityPackage:設定済みマテリアル、Prefab、エフェクト、サンプルシーン。
  • FBX素材:15ファイルと必要なPBR画像。モデルごとに整理しています。
  • 日本語README、利用規約、モデル別仕様・寸法・三角面数一覧。
  • 総合ZIP:約70.24MiB。

動作確認環境

  • Unity 6000.6.6f1(Unity 6)
  • Universal Render Pipeline 17.6.0
  • macOS/Apple M1上のUnity Editor

実寸スケールを前提にしています。UnityではPrefabルートのScale (1,1,1) で配置し、一番上のオブジェクトを動かすと全部品が一緒に動きます。

Built-in Render Pipeline・HDRPへの自動互換はありません。VRChat SDK、Quest、モバイル、その他端末での動作・性能は未検証です。

Unityでの導入方法

  1. Unity 6のURPプロジェクトを用意します。既存のプロジェクトへ追加する場合は、先にバックアップしてください。
  2. Assets > Import Package > Custom Package から、同梱のUnityPackageを選び、すべての項目をインポートします。
  3. Assets/YukichiCraft/CampGearSet/Prefabs/ を開きます。
  4. 使いたいPrefabをHierarchyまたはSceneへドラッグ&ドロップします。
  5. 全体を動かすときは、Prefabの一番上のオブジェクトを選びます。

サンプルは Scenes/ 内にあります。Day・Evening・Nightは配置例、Sample_Overviewは公開Prefabの確認用です。旧制作版と同じGUIDの素材がある場合は更新されることがあるため、最初は新規URPプロジェクトでの確認をおすすめします。

FBX素材について

FBXにはモデル・UVと外部画像を収録しています。利用ソフトに合わせてマテリアルを設定してください。単位・上下方向の扱いはソフトにより異なるため、同梱の寸法表と照合してください。

Unity専用のPrefab、炎・煙・火の粉、Point Light、光の揺らぎ、サンプルシーンは、FBX単体では再現されません。 ランタンのFBXは共通メッシュで、点灯表現は利用先で発光材質と光源を設定します。

ON/OFF演出の使い方

焚き火:FirePit_OFF と FirePit_ON のどちらか一方を配置します。ON版の炎・煙・火の粉はUnity標準のParticle Systemです。Playボタンを押すと動きを確認できます。薪は既に含まれているので、通常は追加のFirePit_Layoutを同じ場所へ重ねる必要はありません。

ランタン:Lantern_OFF または Lantern_ON を配置します。ON版は暖色Emissionと、周囲を照らすPoint Lightを設定済みです。

ONとOFFを同じ場所で同時に表示するとモデルが重なります。どちらか一方だけを有効にしてください。光の範囲・明るさは調整できます。焚き火は揺らぎスクリプト側の基準強度を変更します。見え方はシーンの環境光・露出・描画設定によって変わります。

着火操作・燃料管理・燃焼変形・VRChatのメニューや同期などのゲームシステムは含みません。

制作者・ブランド

yukichi craft
Camp Corner Vol.1 / データバージョン 1.0.0