発売記念セール【Quest対応】QuestKissSystem【VRChat】






説明
【公開記念セール】11/7 23:59 まで 500円(通常 800円)
【VRChat SDK3.10.6以降が必要です】
キスをしたときに唾液の糸が伸びるギミックです。 コンタクトだけで動くため、Quest / Android / iOS / PC のどれでも動きます。 ライトを使わないので、ライトによる Poor 判定もありません。 このギミック単体では、PC は Good 以内、Quest は吐息を OFF にすると Medium 以内に収まります。 VRChat/Mobile/Particles/Additive シェーダーを使用しています。
■ できること ・Auto:QuestKissSystem を入れている人どうしで口を近づけると、自動で唾液がつながります。 ・World Fixed:ON にした場所に唾液の先を固定します。 ・任意のオブジェクトに専用のプレハブを入れることで、オブジェクトへ唾液をつなげることができます。 ・メニューから Disable / Auto / World Fixed を切り替えます。
■ 必要なもの ・Unity 2022.3.22f1 ・VRChat SDK 3.10.6 以降(3.10.6 で動作確認済み) ・Modular Avatar 1.18 以降(1.18.7 で動作確認済み)
■ 同梱物 ・QuestKissSystem.prefab:通常版 ・QuestKissSystem_FixedOnly.prefab:World Fixed のみの軽量版 ・QuestKissSystem_Object.prefab:オブジェクト用
■ 導入
- unitypackage をプロジェクトにインポートしてください。
- QuestKissSystem.prefab または _FixedOnly を、アバターの直下に D&D してください。
- Inspector の「口の位置を推定」を押すと、口の位置に自動で移動します。
- 位置がずれている場合は、手動で Prefab ごと口の位置に動かしてください。 ・回転やスケールを変えてしまった場合は「直す」ボタンを押してください。 ・「吐息」のチェックを外すと、吐息のパーティクルを外せます。
- アップロードしてください。
■ 使い方 ・Disable:OFF ・Auto:相手と口を近づけると唾液がつながります。 ・World Fixed:ON にした瞬間の口の位置に唾液の先を固定します。
[Auto] ・口と口を 5cm ほどに近づけると唾液がつながります。 ・30cm ほど離れると千切れます。
[World Fixed] ・ON にした場所に唾液の先が固定されます。 ・30cm ほど離れると千切れて、少し近づけるとまたつながります。 ・吐息は ON の間、常に描画されます。
■ オブジェクトにつなぐ ・QuestKissSystem_Object.prefab を指先や小物などの先端の位置に置きます。手のボーンや小物の子にしてください。 ・Auto のときに口を近づけると、唾液がオブジェクトまでつながります。 ・口とオブジェクトは先に繋がったほうが優先されます。 ・オブジェクト1つにつき Contact が1つ増えます。
■ 注意 [Auto がつながらないとき] ・Auto は見ている人の画面に相手のアバターが表示されているときに動きます。Quest やモバイル版の人と使う場合はモバイル版にも入れてください。
[見え方] ・唾液の動きは見ている人それぞれの画面で計算されます。通信の遅れによって人によってタイミングがずれることがあります。 ・近くに複数の人やオブジェクトがあるときは、一番近いものにつながります。
■ パフォーマンス 通常版 FixedOnly Contact 5 2 VRC Constraint 12 10 Skinned Mesh 1 1 Triangles 132 132 Materials 2 2 Particle System 1 1 Max Particles 50 50 PhysBone 0 0
■ 困ったとき ・「口の位置を推定」を押してコンソールに [code:9] と出た場合は不具合の可能性があります。お手数ですが、コンソールの内容を添えてご連絡ください。 ・そのほかのお問い合わせも Booth のメッセージにてお願いします。
■ 規約 VN3 ライセンスに準拠
■ 更新履歴 ・v1.0.0(2026-10-31):公開
■ 制作 DENSHICHAYA X:@R_gray0125_VRC
Claude Opus 5.5およびDeepSeek V4.1 Flashを利用しています。