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GLORIOLE.SYS HIBERNAL|冬のSF光輪パック 3種 ❄【雪が降る(PC)・回転・VRChat想定・MA対応・Quest対応・全アバター対応】

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説明

※アバターは付属しません。画像のアバターは当ショップで開発中の『ALIDADE』です(未発売)。

GLORIOLE.SYS HIBERNAL(ハイバーナル)は、SFヘイロー(光輪)パック GLORIOLE.SYS の冬のエディションです。 平らな雪の結晶ではなく、冬を測る「精密機器」として作った3種。 霜が育った計器リング、導きの星をのせたダイヤル、そしてオーロラの光のカーテン。 PC版では、ヘイローから雪がゆっくり降ります。

冬の観測用の光輪。霜を、北の星を、オーロラを測る。

▼同じシリーズ ・GLORIOLE.SYS(SF光輪パック 6種):https://viperrassets.booth.pm/items/9063346 ・GLORIOLE.SYS LITE(1種・無料):https://viperrassets.booth.pm/items/9064997 GLORIOLE.SYS とは別のフォルダに入るので、両方を導入して一緒に着用できます。

▼こちらもおすすめ ・MOONLET(表情つき追従ドローン):https://viperrassets.booth.pm/items/9071353

■ 3種のデザイン ・HOARFROST(ホアフロスト):計器リングの6か所に、立体的な霜の結晶が育っています。結晶の芯が光り、横から見ても結晶が立ち上がります ・TRAMONTANE(トラモンターヌ):星図の目盛りを刻んだ細いダイヤルに、8方向に光る「導きの星」が立ちます。回転すると、星が頭のまわりを巡ります ・ARC:リングから、ひだを描く光のカーテンが下がるオーロラのアーチ。光がカーテンに沿ってゆっくり流れます ※TRAMONTANE は、昔の航海士が北極星を呼んだ名前で、冬の北風の名前でもあります。

■ 雪パーティクル(PC版のみ) ヘイローのリングから、雪がふわりと降ります。雪はワールドに残って落ちるので、歩くと後ろに雪が舞います。 ・メニューの Snow でオン・オフ ・1デザインにつきパーティクルシステム1つ・最大40個 雪パーティクルはPC版のみ(Quest版ではパーティクルがPoor判定になるため非搭載)。

■ MA対応:ドラッグ&ドロップで導入 .unitypackage をインポートして、プレハブをアバターのルートにドラッグするだけ。MA Bone Proxy がHeadボーンに付け、Headボーンが傾いたアバターでも水平に保ちます。 ・PC用プレハブ12個(3種 × FROST / HOLLY / SOLAR / カスタム)、lilToonマテリアル設定済み ・Expression Menu から 表示(Halo)・回転(Spin)・雪(Snow)を切り替え(保存あり・初期オン)

■ Quest対応 Quest用プレハブ9個(3種 × 3色・雪なし・Standard Lite)を同梱。パラメーターはPC版と同じなので、PC版とQuest版で表示がそろいます。 Questでは、1度に1デザインだけ着用してください:1つにつきメッシュ1・マテリアル1が加わります。最小構成の検証用アバター(メッシュ1つ)では、1種で Excellent → Medium、3種同時で Very Poor(メッシュ数)でした。

■ Modular Avatarを使わない場合 FBXとPNGテクスチャも同梱。Headボーンの子にして Position を 0, 0, 0 にし、マテリアルを設定するだけです(READMEに手順あり)。雪パーティクルはプレハブにのみ入っています。

■ 軽量 1つのヘイローは1メッシュ・1マテリアル・1,632〜2,400ポリゴン(三角面)、ボーンなし・不透明。PC版は、これに雪のパーティクルシステムが1つ加わります。Questでは、ヘイロー1つにつき別メッシュ1つとマテリアル1つが加わるため、アバターのQuestランクが下がることがあります(最小構成の検証用アバター(メッシュ1つ)では、1種で Excellent → Medium、3種同時で Very Poor)。

■ 必要なもの(無料・同梱なし) ・lilToon:https://booth.pm/ja/items/3087170 ・Modular Avatar:https://modular-avatar.nadena.dev/ja/docs/intro ※FBXから手動で導入する場合、Modular Avatarは不要です。 ※Unity上でモデル全体が光って見える、または平坦に見える場合は、Assets › lilToon › [Shader] Refresh shaders を一度実行してください。(主にLinux / OpenGLのエディターで起こります。WindowsとMacは影響を受けません)

写真を投稿するときは #ViperrAssets と #HIBERNAL をつけてください。リポストします!

X:@viperrassets(https://x.com/viperrassets)

※画像はBlenderでのレンダリングです。VRChat(lilToon)では、発光がやや白っぽく淡く、陰影もフラットに見えます。Unity上の表示は7枚目の画像をご覧ください。 ※デジタル商品です。説明どおりに動作しない場合は、BOOTHのメッセージからご連絡ください。修正、または導入のお手伝いをします。

English description below.