【一組限定・変色ギミック付き / VRChat・PC】双彩 — SOUSAI|アレキサンドライトのシルバーペアリング









説明
双彩 — SOUSAI 光を映して、ふたつの彩り。
青緑の昼、赤紫の灯り。 アレキサンドライトの変色をモチーフにした、シルバーのペアリングです。 小さな楕円の宝石を四つの爪で留め、銀の肩には控えめな二筋の彫りを添えました。 細身のGraceと、少し幅を持たせたCalm。ふたりの石が、その場所の光を映して彩りを変えます。 近づいたときには宝石が二度きらめき、小さなハートの光がふわりと浮かびます。
■ 一組限定販売・3,000円 ペアリング2本のセットです。 一組のご購入確定を確認後、販売者が手動で商品ページを非公開にして販売を終了します。反映まで時間差があります。 購入者と指定のペア相手1名、計2名で利用できます。 無料確認資料のダウンロードでは販売を終了しません。
■ 照明で変わる、宝石の色 同じ石のまま、ワールドから受け取る照明の色と明るさに反応します。 ・昼光や白色寄りの照明では青緑。 ・電球のような暖色寄りの照明では赤紫。 ・光の当たる向きで反射と明るさが変わり、複数の色の照明下ではその寄与に応じた色になります。 変色にメニュー操作や相手への接近は不要です。
方向ライト・ポイントライト・スポットライト・環境光・ライトプローブに対応する描画構成です。 ワールドの照明設定によって変化の出方は異なります。背景や壁の見た目の色だけでは変色しません。 光の色が同じまま暗くなるだけの場合、必ず赤紫になるわけではありません。 焼き込み照明だけでライトプローブがないワールドなどでは、移動しても変化が少ないことがあります。 照明は各端末で描画するため、見る人の環境や描画設定が違う場合、色は完全一致しません。
■ ペア接近ギミック GraceとCalmを1本ずつ使い、同じ「ペア合言葉」を設定します。 ・近づくと宝石が二度やさしく明滅し、各リングからハートの光が1つ浮かんで消えます。 ・ハートは約3.6秒の一度きりの演出。近くにいる間は宝石のほのかな光が残り、離れると消灯します。 ・リング表示、接近反応、接近エフェクトをそれぞれON/OFFできます。 ・撮影用の手動発光と、接近エフェクトの明るさ調整もできます。 接近エフェクトをOFFにしても、照明による変色は有効です。
同じデザイン同士では接近反応しません。GraceとCalmの組で使用してください。 合言葉は反応相手を絞る設定で、アカウント認証ではありません。 相互のアバター表示・インタラクション許可が必要です。相手の設定や通信状況によって反応しないことがあります。 接近発光状態を同期する構成ですが、開始タイミングには通信・端末による差があります。 基準サイズでの接近距離は約5.5cm。装着時のサイズ変更に応じて変わります。
■ 収録内容 ・UnityPackage:Grace / Calmの装着用Prefab各1点、撮影用Prefab各1点 ・編集用FBX 2点 ・専用シェーダー、マテリアル、反射ディテール用テクスチャ ・Contacts、Animator、メニュー、Modular Avatar設定 ・日本語の装着・サイズ調整ツール、Previewシーン ・導入ガイド、利用条件、更新履歴 FBX単体には変色やギミック、Unity専用の見え方は含まれません。ご使用時はUnityPackageを導入してください。
■ 無料確認資料 Unity実物画像9枚、照明変色の実録動画24秒、ペア演出の紹介動画28秒、導入・仕様説明を収録しています。 3Dモデル・シェーダー・製品UnityPackageは含みません。購入前の見え方と動きの確認にご利用ください。
■ 対応環境・導入 VRChat PC用/Unity Built-in Render Pipeline/Linear色空間。 制作・確認環境:Unity 2022.3.22f1、VRChat SDK Avatars 3.10.5、Modular Avatar 1.18.7、NDMF 1.14.8。 SDK・Modular Avatar・NDMFは別途導入してください。本商品には同梱していません。本製品の描画にlilToonは不要です。 指ボーンのあるHumanoidアバター向けです。Unityメニュー「さく工房 → 双彩 → 指に装着・調整」からデザイン・左右の手・指・内径・合言葉を設定できます。 アバターごとのサイズ・位置・向きの調整が必要です。1アバターにつき双彩1本を想定しています。 Quest / Android、URP / HDRPは対象外です。
■ 仕様 Grace:バンド幅約1.7mm、石約4×3mm。Calm:バンド幅約2.1mm、石約3.6×2.7mm。 基準内径18mm。閉じた銀の輪に、楕円カットの石を1個ずつ留めています。 内径4〜30mmで均等に拡大縮小できます。指ボーンの負の倍率・非均等スケールは対象外です。 各リング:本体18,558三角形+ハートの光128三角形=18,686三角形。 各2 MeshRenderer・合計3マテリアルスロット。Contact Sender 1個、Receiver 1個。 同期13bit、FX 5レイヤー。照明変色自体には同期パラメーターを使用しません。 独自の実行時C#スクリプト・PhysBone・音声は使用しません。 宝石の内部反射を近似する描画は、単純な不透明材質より負荷があります。複数のピクセルライトが当たると追加描画が増えるため、アバター全体の負荷をご確認ください。
■ 検証範囲 Unity上で方向・点・スポットライト、環境光、頂点ライト、複数光源、ライトプローブによる変色を確認しました。 同じマテリアルのまま照明を変え、実際に描画した石の色を比較しています。 製品パッケージを別Unityプロジェクトへ読み込み、参照・シェーダー・描画・装着を確認しました。 合成Humanoidで2デザイン×左右10指の20条件、64通りの操作状態、明るさ調整、Modular Avatar統合後の参照を確認しました。 薄荷の薬指で着用例を撮影しています。 VRChatクライアント内のアップロード・実ワールド・2人間の接近・ネットワーク同期は未検証です。 動画はUnity Play Modeの実録です。接近動画のみ、VRChat側の接近入力と制御出力をUnity内で模擬しています。
■ 利用条件・クレジット 購入者と指定したペア相手1名、計2名での利用・2名間のデータ共有、改変、写真・動画・配信・収益化を許可します。 第三者への再配布・再販売、第三者が利用できる公開アバターへの組み込みは禁止です。詳細は同梱の利用条件をご確認ください。 制作:saku工房/ver1.0(2026年10月31日) 着用撮影:薄荷 -Hakka-(mio3io) https://mio3works.booth.pm/items/2215270 参考:GIA Alexandrite Description https://www.gia.edu/alexandrite-description お問い合わせはショップのBOOTHメッセージからお願いします。
■ 商品画像・制作について 制作コード・説明文の補助と、商品画像1〜3枚目の制作にAI生成を利用しています。 1〜2枚目は完成したUnityモデルの描画を参照し、背景とレイアウトを整えた紹介画像です。3枚目は限定販売の案内画像です。 4〜9枚目と無料資料の実物画像はUnityで撮影したものです。AIによる描き直しはしていません。 動画はUnityでの実録映像に説明字幕を加えています。VRChat内の撮影ではありません。 変色は実物のアレキサンドライトの性質をRGB照明で近似した演出で、分光特性の完全な物理再現ではありません。 宝石は不透明描画で内部反射を近似しており、ワールド背景が実際に透ける屈折ではありません。反射模様には同梱のスタジオ反射ディテールを使用します。 接近時の光は周囲を照らすライトではありません。見え方は環境と表示設定で変わります。 本商品はVRChat向けの3Dデータです。現物の指輪、撮影用アバター・衣装・背景は付属しません。