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【VRChat】真鍮の葉のヘアピン&イヤーカフ 4色【Quest対応・MA対応】

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説明

古い作業机で見つけた、真鍮の小さな葉っぱ。 VRChat のアバター用の、ヘアピン1つとイヤーカフ1つです。 どれも4色ぜんぶ入り。セットなら2つともそろいます。

■ 入っている物 ・イチョウのヘアピン(三角形 1,496) ・葉のイヤーカフ(三角形 1,600・鎖が PhysBone でゆれる) ・4色:真鍮 / 銀 / 古銅 / 黒 ・イヤーカフのしずく:真鍮×緑 / 銀×青 / 古銅×琥珀 / 黒×透明

■ 対応 ・PC:lilToon(金属感は MatCap でつけているので、反射のないワールドでも黒くなりません) ・Quest / Android:専用のマテリアルとプレハブ入り(マテリアル1つ) ・Modular Avatar:プレハブをアバターに入れるだけで頭に付きます ・Expression メニューで2つそれぞれ出し入れできます(はじめは「出ている」) ・MA で多くのアバターに付けられます。位置は Scene ビューで合わせてください(アバター別の位置合わせはしていません)。 ・フェリス・ハオランで、Unity で付く・見える・揺れを確かめました。 ・2枚目の絵は、Blender で しなの に付けた絵です(しなのは Unity ではまだ確かめていません)。

■ 付け方のめやす ・ヘアピン:前髪の横や、耳の上の髪に。Scene ビューで位置と向きを合わせてください。 ・イヤーカフ:耳のふちに。耳の形に合わせて大きさを少し変えると、きれいにはまります。 ・髪の長いアバターでは、髪の中に埋まることがあります。少し外へ出して合わせてください。

■ 負荷のめやす ・PhysBone:イヤーカフ1つにつき1つ(ボーン5本) ・ヘアピンはボーンなし ・Quest 版はどれもマテリアル1つ

■ 使う人が先に入れておく物(同梱していません) ・VRChat SDK(Avatars) ・Modular Avatar ・lilToon(PC 版を使うとき)

■ 動作確認 ・Unity 2022.3.22f1 ・VRChat SDK Avatars 3.10.6 ・Modular Avatar 1.18.7 ・lilToon 2.4.1

■ ファイル(えらんだ品の zip が2つ) ・_1.zip:unitypackage(これだけで Unity で使えます) ・_2.zip:FBX とテクスチャ PNG(色・法線・金属となめらかさ・MatCap) ・どちらにも説明書と利用規約(日本語・英語)

■ 作り方について 形は Blender で一から作りました。 テクスチャも自分で作った物と CC0 の物だけです。 AI(画像生成・3D 生成)は使っていません。

■ ご注意 ・データの商品なので、買ったあとの返品・返金はできません。 ・利用規約(同梱の Terms_ja.txt)を読んでからお使いください。

――― English ―――

Small brass leaves, found on an old workbench. One hairpin and one ear cuff for VRChat avatars. Every item includes all 4 colors. The set includes both items.

  • Ginkgo hairpin (1,496 tris)
  • Leaf ear cuff (1,600 tris, chain swings with PhysBone)
  • 4 colors: brass / silver / old bronze / black
  • Glass drop: brass × green / silver × blue / bronze × amber / black × clear
  • PC: lilToon (metal look uses MatCap, so it stays bright in worlds without reflection probes)
  • Quest / Android: prefabs with one material each
  • Modular Avatar: drop the prefab onto your avatar, it attaches to the head
  • Toggle each item from the Expression menu (on by default)
  • Should fit most avatars with MA. Adjust the position in the Scene view.
  • Tested in Unity on Ferris and Haolan (attach, visible, chain swing).
  • The 2nd image is a Blender render on Shinano (not yet tested in Unity on Shinano).

Files: _1.zip = unitypackage (enough to use in Unity). _2.zip = FBX and PNG textures. Performance: 1 PhysBone (5 bones) per ear cuff. Hairpins have no bones.

Required (not included): VRChat SDK (Avatars), Modular Avatar, lilToon (for PC). Tested with Unity 2022.3.22f1, VRChat SDK 3.10.6, Modular Avatar 1.18.7, lilToon 2.4.1.

Made from scratch in Blender. Textures are self-made or CC0. No AI was used. Digital item: no refunds after purchase. Please read Terms_en.txt.