【VRChatワールド】HighwayView|遠くを車の光が流れる、高架の高速道路【PC/Quest対応】











説明
遠くを流れ続ける車の光。夜景に、時間が流れ出す。
夜景・屋上・展望台・高層階の窓の外に。置くだけで動く、VRChat ワールド向けのシェーダーです。
■ ポイント ・白いヘッドライトと赤いテールランプが反対向きに流れる ・光の筋にする長時間露光の見た目と、1 台ずつの見た目 ・高架のシルエットと橋脚、オレンジの街灯 ・空の部分は透けるので、今の空にそのまま重なる ・ぐるっと囲む弧と、まっすぐの 2 つのメッシュ入り ・光の筋・夜の流れ・深夜・ネオンの 4 種入り ・スクリプト不要。GrabPass・深度テクスチャ・リアルタイムライトを使わない軽い作り
↓ 動きは 4 枚目の GIF と動画で。種類ごとの写真は 8 枚目からです。
■ 導入
- unitypackage を Unity にドラッグ&ドロップしてインポート
- Highway_Arc / Highway_Long プレハブを遠くに置く(高さは 10〜30 m くらい)
- 車の数・速さ・光の大きさをマテリアルで調整する サンプルシーン:Assets/AtalantaWorld/HighwayView/Sample/HighwayView_Sample.unity
■ 気をつけること ・遠くから見るための背景です。近づいて走ることはできません ・光は計算で描いているので、周りの物は照らしません ・時間は人ごとに進むので、車の位置はプレイヤー同士でそろいません
■ 内容物 ・ATALANTA_HighwayView_v1.0.0.unitypackage(シェーダー・マテリアル・プレハブ・サンプルシーン) ・README_JP.txt / README_EN.txt ・LICENSE_JP.txt / LICENSE_EN.txt
■ 動作環境 ・Unity 2022.3(Built-in Render Pipeline)/VRChat SDK3 Worlds ・PC / Quest(Android)向け ・確認した範囲:Unity 上での表示と、Android 向け(OpenGL ES 3 / Vulkan)のシェーダーのコンパイル。VRChat の中と Quest 実機では確認していません
■ 利用規約(概要) ・個人ライセンス:購入した個人の方 1 名 ・企業・チーム用ライセンス:法人・団体・複数人の制作チームでデータを共有・改変して使う場合 ・どちらもワールド・アバター・映像などへの組み込み、商用利用 OK ・データ単体の再配布・販売はできません。くわしくは同梱の LICENSE をご覧ください
※商品画像・動画は Unity 上で撮影しています(光のにじみのみ後から加えています) ※撮影に使用した車:This work is based on "Ferrari Laferrari | www.vecarz.com" (https://sketchfab.com/3d-models/ferrari-laferrari-wwwvecarzcom-979f7085012e4d6399f38de3f9c39012) by vecarz (https://sketchfab.com/heynic) licensed under CC-BY-4.0 (http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/) 商品には含まれません ※背景・小物:Poly Haven(CC0) 商品には含まれません