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【VRChatワールド】PatrolLights|路面まで照らして回る、パトカー・工事車両の回転灯【PC/Quest対応】

アタランタアタランタ
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説明

回る光が、路面も夜の空気も赤く染める。ライトなしで。

パトカー・救急車・工事車両・事件現場のワールドに。置くだけで動く、VRChat ワールド向けのシェーダーです。

■ ポイント ・ランプ・光の筋・にじみ・路面の照り返しがそろって回る ・リアルタイムライトなしで、路面に色が流れる ・回転とストロボの 2 つの動き ・赤青・赤・黄色・赤白の 4 色セットとストロボのライトバー入り ・回る速さ・明るさ・照り返しの広さを調整できる ・プレハブを置くだけで動く(U# 不要) ・スクリプト不要。GrabPass・深度テクスチャ・リアルタイムライトを使わない軽い作り

↓ 動きは 4 枚目の GIF と動画で。種類ごとの写真は 8 枚目からです。

■ 導入

  1. unitypackage を Unity にドラッグ&ドロップしてインポート
  2. Beacon_Patrol / LightBar_Strobe プレハブを車の屋根に置く
  3. RoadWash プレハブを路面に重ねる
  4. 回る速さと明るさをマテリアルで調整する サンプルシーン:Assets/AtalantaWorld/PatrolLights/Sample/PatrolLights_Sample.unity

■ 気をつけること ・本物のライトではないので、アバターや車は照らしません ・光の筋と照り返しは壁を通り抜けます(深度を使わないため) ・時間は人ごとに進むので、回る向きはプレイヤー同士でそろいません。音は入っていません

■ 内容物 ・ATALANTA_PatrolLights_v1.0.0.unitypackage(シェーダー・マテリアル・プレハブ・サンプルシーン) ・README_JP.txt / README_EN.txt ・LICENSE_JP.txt / LICENSE_EN.txt

■ 動作環境 ・Unity 2022.3(Built-in Render Pipeline)/VRChat SDK3 Worlds ・PC / Quest(Android)向け ・確認した範囲:Unity 上での表示と、Android 向け(OpenGL ES 3 / Vulkan)のシェーダーのコンパイル。VRChat の中と Quest 実機では確認していません

■ 利用規約(概要) ・個人ライセンス:購入した個人の方 1 名 ・企業・チーム用ライセンス:法人・団体・複数人の制作チームでデータを共有・改変して使う場合 ・どちらもワールド・アバター・映像などへの組み込み、商用利用 OK ・データ単体の再配布・販売はできません。くわしくは同梱の LICENSE をご覧ください

※商品画像・動画は Unity 上で撮影しています(光のにじみのみ後から加えています) ※撮影に使用した車:This work is based on "Ferrari Laferrari | www.vecarz.com" (https://sketchfab.com/3d-models/ferrari-laferrari-wwwvecarzcom-979f7085012e4d6399f38de3f9c39012) by vecarz (https://sketchfab.com/heynic) licensed under CC-BY-4.0 (http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/) 商品には含まれません ※背景・小物:Poly Haven(CC0) 商品には含まれません