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【どんなアバターでもOK】歩くと端がひらひらなびく「ひらひら襟巻き」VRChat アバター用【PC/Quest】

ぶりき堂ぶりき堂
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説明

首に巻くニットの襟巻き。歩くと端が揺れてなびき、立ち止まると垂れます(PhysBone)。色は 6 色、巻き方は 2 種。首の太さはアバターから自動で測ります。 入れ方:アバターを選んでボタンを1つ押すだけ(襟巻き・PhysBone・FX・メニューが自動で入ります)。 対応:どんなアバターでもOK(Humanoid)。PC / Quest。lilToon は要りません。 確認したアバター:ゆめか(Unity で確認)。 VRChat の実機ではまだ確かめていません(Unity と SDK 入りのテスト用プロジェクトで、付ける・外すを確かめています。端の揺れは実機の PhysBone で動きます)。

◆ こんな時に ・冬のワールドや雪の写真で、首元を暖かく見せたい ・衣装を変えずに、ちょっと季節感を足したい ・白い息や懐炉と合わせて、冬の小物をそろえたい

◆ ここがうれしい ・歩くと端が揺れ、立ち止まると垂れます(VRC PhysBone。相手がつかめます) ・首の太さを肌の頂点から自動で測って、ちょうどよく巻きます ・色は 6 色:生成り / 赤 / 紺 / 灰 / からし / 桃(付ける時に選びます) ・巻き方は 2 種:垂らす(端が 2 本)/ ぐるぐる巻き(2 重の輪) ・太さ・端の長さ・上下の位置を調整できます。襟の大きな服にも合わせられます ・メニューで巻く / 外すを切り替えられます ・元のアバターのファイルは変えません。Ctrl+Z と「外す」で戻せます

▶ 2枚目の GIF で、歩くと端がなびく様子を見られます

◆ 入れ方

  1. unitypackage を読み込みます
  2. Tools > Brigit > Erimaki (Scarf) を開き、Hierarchy でアバターのルートを選びます
  3. 色と巻き方を選んで「付ける」を押します(Quest 用のアバターは「Quest 用」をオン)
  4. アップロードします。メニューの「ひらひら襟巻き」で巻く / 外す

◆ くわしく ・首の骨の子に、巻いた部分(輪)・端の骨(左右 3 つずつ)・端の布(骨に付いたメッシュ)を置きます。端の骨の根元に PhysBone(引き戻し 0.25・ばね 0.35・重力 0.2・角度 75°) ・ニットの絵は 1 枚(白いリブ編み)で、色はマテリアルの tint。Quest 用は VRChat/Mobile/Toon Lit ・FX・Expression Parameters・Menu を複製して、レイヤー 1 つ・パラメーター(Bool 1 = 1 ビット)・サブメニュー「ひらひら襟巻き」を自動で足します ・重さの目安:約 1,600 面(輪+端 2 本)、マテリアル 1 つ、絵 1 枚、PhysBone 2 つ(骨 3 ずつ) ・気をつけること:首の太さが測れないアバター(肌のメッシュが無い等)は標準の太さで巻きます。衣装の襟と重なる時は「上下の位置」「太さ」で合わせてください。「ぐるぐる巻き」は端が無いので揺れません

◆ 入っている物 ・Erimaki_1.0.0.unitypackage(付けるツール・PC 用シェーダー・ニットの絵) ・README_ja.txt / README_en.txt(パッケージ内)、利用規約.txt / TermsOfUse_en.txt

◆ 利用規約(ざっくり) ・購入した方のアバターに付けて、VRChat などで使えます(写真・配信・動画も可) ・ファイル(スクリプト・シェーダー・絵)そのものの再配布、販売はできません(改変した物も同じです)

◆ 画像について 画像・動画はすべて Unity の実際の画面です(端の揺れは撮影用に Unity で動かした物です。実機では PhysBone で揺れます)。 画像のアバター:ゆめか Yumeka(©Arka_X / https://booth.pm/ja/items/8672657 )。商品には含みません。 背景の素材:Poly Haven(CC0)。商品には含みません。

◆ English Erimaki (Scarf) - a knitted scarf around the neck. The ends swing as you walk and hang when you stop (VRC PhysBones; others can grab them). 6 colors, 2 shapes (hanging ends / wrapped twice). The neck size is measured from the avatar.

  • Thickness, the length of the ends and the height are adjustable. Menu: on / off.
  • Any Humanoid avatar. One click; FX, a parameter (1 bit) and a sub menu are added (copies; your files are not changed). PC / Quest.
  • Not yet tested by uploading to VRChat. Images are real Unity screenshots (the swing in the pictures was animated in Unity for the shoot). Avatar: Yumeka (c)Arka_X. Background: Poly Haven CC0. Not included.

更新履歴:1.0.0(2026-10-26)最初の版 2026-10-28 名前を変更(旧名:襟巻き)