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【VRChatワールド】FlickerTube|ちらつく蛍光灯と照り返しのシェーダー【PC/Quest対応】

アタランタアタランタ
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説明

切れかけの一本で、ただの駐車場が不穏になる。

地下駐車場・廃墟・ホラー・学校や病院のワールドに。置くだけで動く、VRChat ワールド向けのシェーダーです。

■ ポイント ・管、空気のにじみ、床と天井の照り返しを 1 つのプレハブに(リアルタイムライトなし) ・安定・切れかけ・点灯時・消えかけの 4 パターン ・すべての部品が同じリズムで明滅する ・切れかけのときは管の両端がにじんで光る ・色・長さ・照り返しの届く距離を調整できる ・駐車場の白・切れかけ・点灯時・ホラーの緑・古い暖色の 5 種入り ・スクリプト不要。GrabPass・深度テクスチャ・リアルタイムライトを使わない軽い作り

↓ 動きは 4 枚目の GIF と動画で。種類ごとの写真は 8 枚目からです。

■ 導入

  1. unitypackage を Unity にドラッグ&ドロップしてインポート
  2. Tube_Garage などのプレハブを天井に置く(床の照り返しは 2.75 m 下の設定。天井の高さに合わせて FloorLight を動かす)
  3. 何本も並べるときはマテリアルを複製して Seed を変えると、明滅がずれる
  4. 色と強さをマテリアルで調整する サンプルシーン:Assets/AtalantaWorld/FlickerTube/Sample/FlickerTube_Sample.unity

■ 気をつけること ・本物のライトではないので、アバターや車は照らしません。商品画像の車には撮影用のライトを別に当てています ・床と天井の照り返しは平らな板です。段差や物があっても沿いません ・時間は人ごとに進むので、ちらつきはプレイヤー同士でそろいません

■ 内容物 ・ATALANTA_FlickerTube_v1.0.0.unitypackage(シェーダー・マテリアル・プレハブ・サンプルシーン) ・README_JP.txt / README_EN.txt ・LICENSE_JP.txt / LICENSE_EN.txt

■ 動作環境 ・Unity 2022.3(Built-in Render Pipeline)/VRChat SDK3 Worlds ・PC / Quest(Android)向け ・確認した範囲:Unity 上での表示と、Android 向け(OpenGL ES 3 / Vulkan)のシェーダーのコンパイル。VRChat の中と Quest 実機では確認していません

■ 利用規約(概要) ・個人ライセンス:購入した個人の方 1 名 ・企業・チーム用ライセンス:法人・団体・複数人の制作チームでデータを共有・改変して使う場合 ・どちらもワールド・アバター・映像などへの組み込み、商用利用 OK ・データ単体の再配布・販売はできません。くわしくは同梱の LICENSE をご覧ください

※商品画像・動画は Unity 上で撮影しています(光のにじみのみ後から加えています) ※撮影に使用した車:This work is based on "Ferrari Laferrari | www.vecarz.com" (https://sketchfab.com/3d-models/ferrari-laferrari-wwwvecarzcom-979f7085012e4d6399f38de3f9c39012) by vecarz (https://sketchfab.com/heynic) licensed under CC-BY-4.0 (http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/) 商品には含まれません ※背景・小物:Poly Haven(CC0) 商品には含まれません