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【VRChatワールド】FountainJet|飛んで落ちる噴水と水盤のシェーダー【PC/Quest対応】

アタランタアタランタ
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説明

パーティクルなしで、水が上がって落ちる。夜は下から光る噴水。

広場・公園・庭園・ホテルや宮殿のワールドに。置くだけで動く、VRChat ワールド向けのシェーダーです。

■ ポイント ・1 つのメッシュの中で水が飛ぶ(パーティクルもスクリプトも不要) ・高さ・本数・輪の大きさ・内側への傾きを数値で変えられる ・噴き上がる高さが波のように変わるダンス ・下からのライトアップと、色が移り変わるカラーショー ・水盤の波紋と白い泡(周りの景色も反射する) ・定番・輪・カラーショー・低い湧き水の 4 種入り(水盤の台つき) ・スクリプト不要。GrabPass・深度テクスチャ・リアルタイムライトを使わない軽い作り

↓ 動きは 4 枚目の GIF と動画で。種類ごとの写真は 8 枚目からです。

■ 導入

  1. unitypackage を Unity にドラッグ&ドロップしてインポート
  2. Fountain_Classic などのプレハブを置く
  3. 高さと本数を Jet のマテリアルで調整する
  4. 水盤に周りを映すときは Reflection Probe を近くに置く サンプルシーン:Assets/AtalantaWorld/FountainJet/Sample/FountainJet_Sample.unity

■ 気をつけること ・水は計算で動く見た目で、当たり判定はありません。人や物に当たっても止まりません ・音は入っていません。ライトは計算で描いているので、周りの物は照らしません ・時間は人ごとに進むので、ダンスや色はプレイヤー同士でそろいません。1 本で板 2,400 枚を動かすので、Quest では何個も並べないでください

■ 内容物 ・ATALANTA_FountainJet_v1.0.0.unitypackage(シェーダー・マテリアル・プレハブ・サンプルシーン) ・README_JP.txt / README_EN.txt ・LICENSE_JP.txt / LICENSE_EN.txt

■ 動作環境 ・Unity 2022.3(Built-in Render Pipeline)/VRChat SDK3 Worlds ・PC / Quest(Android)向け ・確認した範囲:Unity 上での表示と、Android 向け(OpenGL ES 3 / Vulkan)のシェーダーのコンパイル。VRChat の中と Quest 実機では確認していません

■ 利用規約(概要) ・個人ライセンス:購入した個人の方 1 名 ・企業・チーム用ライセンス:法人・団体・複数人の制作チームでデータを共有・改変して使う場合 ・どちらもワールド・アバター・映像などへの組み込み、商用利用 OK ・データ単体の再配布・販売はできません。くわしくは同梱の LICENSE をご覧ください

※商品画像・動画は Unity 上で撮影しています(光のにじみのみ後から加えています) ※撮影に使用した車:This work is based on "Ferrari Laferrari | www.vecarz.com" (https://sketchfab.com/3d-models/ferrari-laferrari-wwwvecarzcom-979f7085012e4d6399f38de3f9c39012) by vecarz (https://sketchfab.com/heynic) licensed under CC-BY-4.0 (http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/) 商品には含まれません ※背景・小物:Poly Haven(CC0) 商品には含まれません