【Blenderアドオン】ゆれのこし転送|スカート・リボンの揺れる骨を残したまま、非対応衣装のウェイトを素体から転送






説明
Blenderで、非対応衣装の形を自分のアバターに合わせたあと、素体からウェイト転送をしている人向けです。 普通にウェイト転送をすると、スカートの裾やリボン、ひものような「衣装にしかない揺れる骨」のウェイトが消えて、揺れなくなったり、スカートが脚に引っぱられたりします。
ゆれのこし転送は、 ・体の骨(腰・脚・腕など)のウェイトは、着せたいアバターの素体から転送します。 ・衣装にしかない揺れる骨(スカート・リボン・ひもなど)のウェイトは、衣装の元のウェイトを基にして残します。 ・揺れる骨はアバターのアーマチュアに自動で追加し、元の親に対応するアバターの骨(腰・すねなど)につなぎます。ウェイトのない先端の骨(PhysBoneの終点など)も一緒に追加します。